能,对翼国兵士造成了相当大的冲击与伤害。战场上,完笼罩在电芒覆盖之下,绵延数公里。
展飞轻哼了一声“可惜炮灰队太弱,否则派炮灰队上来先消耗掉祂们的力量就很不错。”
展飞确定过敌方兵士的实力,如果是炮灰队,可能会在远程未接近时,就被对方释放电流远远轰杀。这样,炮灰就没有多少实质意义了。这才让精兵上。
精兵的损失也不算少,但给对方造成的打击也大。何况,这点损失,翼国还承受得起。
战局,以翼国居于劣势,持续着。
渐渐地,战场上传来轰轰的自爆声,雷之国的兵士有点抵挡不住了。
不是打不过翼国的兵士,而是祂们的精神状态不稳定了,如同一群群发狂失去理智的野兽,各种电芒不断轰击四周,一道道闪电链不断喷射而出,或挥扫而出,一些打到兴起,就直接自爆,恐怖的强烈电环,朝四面八方扩散,令诸多兵士都被震飞,或让敌方兵士被电击得身麻木。
“哼,这此雷之国的人,也就只能跟自己同国同属性的民众一起上战场了。否则,打打就发狂,不分敌我胡乱轰击,那除了同样拥有强大电能与电抗的同类,还有谁承受得起?”
这也是雷之国为何会成立起来的原因。
这些雷属性的混沌族生物,很久以前并非独属一国的,但在别处地方,跟别人很难合作起来,一不小心就会发怒发火,对周围的人胡乱攻击,这做其它需要耐心的工作,是不行的。占山为王,诸国可会允许?若是想要当士兵或在冒险团队之中活动,一旦打得兴起,直接狂暴,不分敌我大砍大杀……恐怕敌人没灭掉,同类都先被干掉了。
比如此时战场上面,就有许多雷之国的人胡乱轰击。
有一些,会直接放弃翼国的人,对自己雷国之人疯狂出手。但大多数仍保持理智,尽量攻击翼国的人而不是对本国之人下手。但各种攻击都是范围大范围的攻击,一波波释放出去,导致自己人也会伤着,如果想跟其它“非雷属性”的队友一起上战场,肯定是不行的。
这也是雷之国当中基本都是雷属性力量的混沌族成员较多。
展飞观察着,不时出手攻击,针对打击敌方实力较强的将领,对方的精神力量都蕴含狂烈的闪电意志,如混沌之中喷涌出来足以撕裂一切开辟混沌的恐怖力量,一般人难以承受,展飞也都有点忌惮,但还是能应付的。
过得一段时间,感觉己方兵士的伤势有点大了,于是开始下令“第二阶段计划。”
一支队伍迅速集结,拦住雷之国的兵士,边战边退,其它兵士则迅速远遁,远远释放各种箭支的攻击过来。
然后,拦阻敌人的,退回去,换另一批上来拦阻。与雷之国的人进行远程攻击。
本身已经狂暴的雷之国的人,眼看着不容易冲过去,被大群副武装的人硬挡着,被那些远程箭支不断射着,越来越狂暴。而且,祂们没发现,天地间的各种黑色气息越来越浓郁了。
刚开始的时间,黑气还会被电芒驱散,但现在却难以驱散了,却是变得更浓的缘故。
“不好,是陷阱!!”
有雷之国的将领发现,大地上有许多处地方被开凿,形成一个个洞口,黑气从中喷涌而出,弥漫战场。翼国的人还能抵挡,雷之国的人虽能用电击震散一部份,却还是有黑气被吸入,一个个越来越狂暴,对自己人动手的越来越多。
这就影响了追击,翼国的“断后队”的压力就轻松了。一边布阵拦住敌军,一边缓慢后撤,让其它人射箭过来,这种战术,渐渐发挥优势。
展飞之所以一开始不用这战术,就是要正常一战,让翼国的人先发狂,然后再用这样的手段,就能借助发狂的雷之国的兵士拦住祂们自己的战友。否则,区区一道“断后队”防线,是挡不住