基础牌已经讲完了,现在开始说锦囊牌,大概会分上中下三集,视情况可能会缩减到上下两集。
锦囊分为延时锦囊和非延时锦囊(我个人习惯称为瞬时锦囊),延时的有兵粮寸断,闪电和乐不思蜀,其余都是非延时锦囊。我这边只说身份局,国战,lo局和其他特殊模式的锦囊不说了。
一定记住一件事锦囊的第一用处是拿来控场,其次才是用来打输出!
先讲延时类锦囊。判定方式就不说了,只提一点,先到后判。之所以是这个顺序,起源于面杀。在面杀刚出现的时候,脑杀和手杀都尚未出现,当时是真正的桌游三国杀。正规比赛时,每个人的牌放置的位置是有严格规定的。当然也包括你被贴上的延时锦囊。延时锦囊的位置在你的判定区,这个判定区只能容纳得下一张牌的位置。所以如果有一大堆延时锦囊一起朝你贴上来,那就会一张一张叠在一起放置。所以先来的锦囊会被后来的压在下面,于是裁判判定的时候就会优先拿起最上面的那个锦囊来进行判定。这就是为什么游戏中的延时锦囊判定顺序是先到后判。
但是我们自己在面杀的时候是没必要理会的,我自己跟高中的几个同学玩面杀的时候,特别乱,五谷开出来大家都是直接哄抢的,无中生有这种好东西,谁抢到就归谁了……判定也是没什么规律,裁判会直接问一句,你想先判哪个?所以在我们自己班上面杀的时候我是不敢玩诸葛亮的,因为完控制不好判定。
扯远了,乐不思蜀最好的使用时机是以下3点
1、当对手某一个人手牌溢出的时候,乐住不给他出牌,让他只能眼睁睁地看着自己的牌丢完,气死他。这样做不仅是打控制,更重要的是对对方士气的一个重大打击。想想,当一个人手握10张牌想要打爆一切的时候,突然轻轻地给他贴上一张乐不思蜀,他直接崩溃了,下次很难再组织起这么大批量的手牌。所以心里会受到严重打击。
2、当某个人即将出手收掉己方队友的时候,你可以贴一个乐上去,让他跳过出牌,强行为你的队友续命。(特殊情况,如果你队友掉线了,而且他不是反,那就不用乐了,让他死吧。反正活着也没用。)
3、当对方有某个人在回合内会有很大的作为的时候。例如你的队友手握4张牌,对方某人没牌了,对方又恰好有个鲁肃,这时候乐上鲁大师就是最正确的选择。
4、特殊情况如果对方有张昭张纮,优先乐住他。
5、特殊情况如果己方有界陆逊,他没距离杀对方,对方也没什么值得一乐的人,你可以选择乐界陆逊。具体原因在界陆逊的攻略篇会讲。
其他情况,你乐任何人基本上都没什么大用处。下面讲几个特殊情况,用乐是完没用的。
1、对方的吕蒙正在克己蓄爆。这时候没必要去乐,反正他也不怎么会动,也不丢牌。
2、对方的人被翻面,这时候即使你想乐,也不要第一时间乐上去。因为他被翻面了。提早乐会引起对方警惕,很大可能会被拆掉或者挪走。等他翻回正面了再乐。
3、对方的颜良文丑之类需要蓄爆才能打输出的武将,没手牌,或者牌很少,而你们这边又没有谁残血很容易被收掉,那你就没必要去乐,因为对方肯定需要蓄爆,下一轮再打输出。就算你不乐,他也不会有多大威胁。所以完没必要乐。
以上是乐不思蜀的介绍,如有不足请加我qq提出。
接下来是兵粮寸断,效果是不能让人摸牌,在某些情况下是比乐不思蜀还要强的存在。某些情况下是完没卵用的存在。
最好的使用时机是
1、对方有人没手牌(或者手牌很少),一个兵粮寸断下去可以让对方碌碌无为一个回合,这是最好的时机。
2、没了
没必要使用兵粮寸断,或者使