快要降到一半之前,那十来名玩家就能和云枭寒汇合,然后掩护云枭寒往里冲。
但云枭寒想了想还是觉得难度非常大,从云枭寒和ss的战斗地点到洞穴那里大概有230、240码,云枭寒单独拉着ss往里走,其他玩家跟不上那是找死,但不干掉那些小怪,也不可能往里走。就算开ss的时候直接硬上,不再用挑衅之索拉ss过来也顶多把战斗地点往前推30、40码,仍然有200码左右的距离。
孤独的冲锋的极限距离也就140码,雷爪狗头人指望的召唤大招才要吟唱5秒,而且ss回返洞的速度非常快,云枭寒想要打断技能就不能在路上耽误太多时间,得快速跟上ss才有机会在召唤大招吟唱结束前打断。
云枭寒冲进去的时候孤独的冲锋就肯定要交掉,之前还得交掉格里哈斯疾奔,运气不好闪舞也得交,万一没能晕住ss,还得再交掉无畏盾舞,那样就没什么位移技能让云枭寒迅速撤回。
而且就算不交无畏盾舞,无畏盾舞的极限位移距离也不过70码,根本不够云枭寒撤回的,也就是说最后一段路需要自己跑回来,但云枭寒打断ss的大招后,很可能会一下子把仇恨拉到极高,引起所有敌人的围攻,再加上雷爪狗头人之王的追击,就算有人加血,能安全逃回的可能性还是非常小。
而且万一在路上踩到控制陷阱就哭了,两种控制陷阱中,5秒的麻痹还能用霸体解,但如果是2秒吊起的陷阱,霸体也解不了,那就完蛋了。哪怕不死,也完全来不及赶过去打断ss的召唤大招了。
打断大招的想法是很好,但其中的风险太高,高到完全无法承受,又没人能代替云枭寒干这个活,位移多、移速快的扛不住,抗的住的控制成功率太低,有控制成功率又没移速。
仔细考量了一番,云枭寒还是放弃了这个战术。未完待续。