这个巡逻范围明显有点大,巡逻士兵的数量也明显多了点,远远望过去就可以看到3组巡逻士兵,每组两人,估计后面还有其他巡逻士兵。。
正常情况下,这么一个破矿坑,又没有什么强力野兽威胁,一共能有个七八个士兵守着就顶天了,可这还没到矿坑,就有这么多巡逻的,显然不太正常。
现在这么个情况,很有可能是银矿的事已经被伊瓦斯城的城主知道了,然后才安排士兵过来守着,只是不知道伊瓦斯城城主是否知道了云母和秘银的事。
这时,一条新的任务提示出现在了云枭寒的视野中央,探索“闹鬼矿坑”的任务发生了变化。
闹鬼矿坑第一阶段玩家要在半小时内潜入灰岩矿坑,在潜入过程中一旦被守矿士兵发现,守矿士兵会立刻向周围示警,然后灰岩矿坑周围所有的士兵都会立刻集中过来击杀入侵者。
玩家在被发现后的5分钟内守矿士兵将处于高度警戒状态,玩家可暂时撤离,等待5分钟后再进行另一次尝试,但这5分钟将被算入30分钟的总计时中。玩家一旦被击杀,本任务即宣告彻底失败。
在这个任务中,为了降低难度,守矿士兵只能观察到正面60度角,30码扇形范围内的情况,玩家可利用障碍物、地形、个人技能来进行潜入,除极少数士兵外,其他士兵均不具备窥破隐身的能力。
如果玩家能在5秒内将守矿士兵的血量打到80以下,守矿士兵则会陷入昏迷状态,玩家可迅速将昏迷士兵拖到障碍物后藏好。昏迷士兵最多不能超过10个,超过10个就会让其他士兵察觉出来,并进行示警。
守矿士兵遭到攻击后,只要其不处于硬控和沉默状态,就会立刻向其他守矿士兵示警,所以玩家如果想要打晕目标,就需要一直控制目标,不让其发出警告。
潜入过程中玩家不得使用任何消耗型道具,不能组队,不能与其他玩家协作,违反规则任务将直接失败。
潜入任务的完成时间将决定该阶段的任务评价,超过30分钟该任务则失败。
这个任务让云枭寒想起了那些潜入类单机系列游戏,这种类型的单机游戏云枭寒也是有玩过的,而且玩的还很不错,因此倒也不能算是毫无经验。
但这个任务对云枭寒来说实在是不太友好,非常难完成。
不说别的,光是云枭寒的那个庞大的体型就是一个极大的问题,一般的障碍物根本就遮不住云枭寒那庞大的身躯,幸好他还能变换体格,不然这任务都不用做了,云枭寒直接就可以放弃任务了。
但就算如此,这个任务也更适合小体格、并拥有潜行能力的玩家来做,小体格找障碍物更容易,一些不大的石块都能遮住玩家,相反大体格的玩家想找遮蔽物就不那么好找了。潜行也是一样,哪怕守矿士兵中有具备反隐能力的士兵,但毕竟数量极少,多试几次将其试出来之后,就能针对性的规避并加以通过。
可云枭寒现在就比较尴尬了,他变换体格也只能变换到大体格,和那些特小体格,甚至特小1、2的不能比,潜行技能更是完全不会,只能依靠把士兵打昏迷这一手段来破局。
但从目前来看守矿士兵都是两个一组的,后面也许还有三个一组,甚至四个一组的,要在5秒钟一起将他们打掉20的血也不是容易事,还好云枭寒的输出能力惊人,这些士兵也不是很强,不然也做不到这种事。再加上昏迷数量还最多不能超过10个,仍然是困难重重。
最最要命的还是时间,虽然半小时看起来很多,但一旦被发现就要等5分钟才能做第二次尝试,哪怕这里到矿坑入口也就三、四百码的距离,真要敞开来跑也就40秒不到的时间,但因为有这些守矿士兵作为阻碍,消耗的时间就远不止如此了。
云枭寒估摸着最多只能有4到5次尝试机会,再多时间