第一千三百六十九章 老GOD战队的成员碰面(2 / 3)

,然后直接在淘汰赛上选择了复仇者战队,然后开始正式比赛,完成逆袭。

但是VN战队也不是傻子,大概已经猜到了复仇者战队会采用这样的方式。

所以本身VN战队就是有备而来的。

而且萌萌在旁边也是说道,本身复仇者战队在和DQ战队打的时候,其实看上去是没有问题的,但是实际上的感觉来说,是有很大的问题的。

有些东西看是没有用的,真的只有在游戏里面面对,才有不一样的感觉。

刚开始的时候,复仇者战队的确是认真的。可是之后的情况来看的话,其中一个人是隐身了!而这个人,就是最关键的。

那就是赏金猎人。

其实看之前的比赛就能够发现一个点,那就是复仇者战队的gank模式。

这个模式其实比较简单,那就是二三分路。

二是葛莉特和汉赛尔,而三,就必然是三人组。而且看比赛的情况来看,之前是因为比较少见,所以基本上都是纯粹的gank,即便是纯粹的gank,也是能够发挥很多自己的优势的。

但是之后,复仇者战队明显加入了其他的东西,那就是发育。

&nank本身中间会穿插一些发育。虽然是以gank为主,发育则是破坏时间差。

这个本身就是复仇者战队的比较明显的打法。而这样的打法,其实有一个规则可以去看的。

那就是分路。

这个就和DQ战队常用的四一分路是一样的。

四一分路就是三号位一人一路,然后剩下四个人在另外一边。

三号位一般是有一定的自保能力,大多数都是人马,全能骑士,亚巴顿为主。

这些英雄肉,生存能力强,有一定的清兵的能力,可以对防御塔造成威胁。

一个人在一路搞事情的话,别人也不会坐视不管。

而另外一边,则是四人团队,四人团队的目的,是占据别人的野区,把别人的野区变成自己的野区,然后更加方便去控制两路的兵线。

这样的四一分路。

而复仇者战队其实也是一样,但是却变成了二三分路。

而其实效果是类似的。

但是四一分路,是一人线上,不进野区,四人主野区,兼顾着线上。

但是三二分路的话,则是五人均在野区,偶尔兼顾线上,更多的还是以游走gank为主。

更大的杀伤力,则是在中路,因为两边支援速度都很快,所以更多的就是要避免中路,而且就算去主动抓的话,不论是圣坛还是一塔,都是支援速度很快的位置。

这些都是需要格外的注意。

所以,整体来说,虽然看着复仇者战队就是一个莽夫队,但是实际上门道真的是非常的多。绝对不是那么单纯的gank战术。

否则但依靠自身的实力,还算是比较难进行下去。

不过,自身实力始终是一个难以忽视的事情。毕竟就像复仇者战队这样,只要两个人分开,那么这两个都需要至少两个人来进行针对。这才是麻烦的点。

就像DQ战队的萌萌一样,单一的一个选手,就能够造成线上的实力不均衡。

只能够说,葛莉特和汉赛尔还不算过分。

因为不论是葛莉特还是汉赛尔,他们也仅仅是在一对一的时候,能够打出一定的优势,但是要是两个英雄来针对的话,那就很难发挥出优势了。虽然不能够说会被直接压死,但是也会受到一定的影响。

这也是和萌萌是一样的,因为萌萌是需要三个人来针对,才会受到影响,葛莉特和汉赛尔,则是两个分别来一个人针对。

萌萌浪费的是两个多余的人力,而复仇