实话,以DQ战队的阵容来看,并不算是纯粹的速推流。
其中一号位其实有的时候并不算是速推流体系里面的。而三号位也是一样,要是硬要说的话,三号位是以gank输出为主的。目的是为了前中期的辅助压制为目的。
所以并不算是极致的速推流,而且以其他人的配置,再往后走的话,其实也是可以的,但是问题在于前期的一些技能选择的问题,这个是比较麻烦的情况。
就拿拉席克来说,毕竟帕格纳的话,主动的伤害技能,就是能够对防御塔造成伤害的技能。
算是主流走向,所以很正常。
至于拉席克的话,则是并不算正常的技能路线。
三个技能,闪电,控制,恶魔敕令。只有恶魔敕令会对防御塔造成伤害,而对线的话,则是不会使用恶魔敕令这个技能。
主要以闪电来打伤害和减速,然后控制之后再打物理输出。之后再闪电补伤害的对线方式。
这也是常规的打法,但是要放弃一个技能,或者是保留所有的技能,从而进行抉择的话,这才是比较麻烦的点。
同样是五级的话,对线的拉席克,三级闪电两级控制。
可是要是以前期推进的打法来加点的话,五级的拉席克,只能够学习一点闪电,一点控制,然后加了三点的恶魔敕令。
而一级的闪电和三级的闪电,伤害差距还是很大的。
但是一级的控制和二级的控制,范围倒是增加不了太多。
可是更多的是,对线的压力。你技能伤害要是低于标准伤害的话,也就是标准等级的伤害的话,其实对线的压力还是很大的。
主要是不知道能不能顶过这样的压力。
可是很明显的一点,那就是RW战队错误的估计了秘密战队的一个bp的能力。
这个就是秘密战队的一个经验。在进行bp的时候,秘密战队就已经发现了RW战队想要走速推流的一种做法。
所以在很早的时候,选人的时候就已经做好了准备。
这个就是一个战队的bp能力。
这些都是需要训练的,能够一眼就能够看出来的,不仅仅是秘密战队,还有叶子和萌萌。
这两个人在看到第一手的bp的时候,就已经大概知道了RW战队的战术了。
而秘密战队的话,则是在看见了最后第三手的扳人之后,确认了RW战队的一个目标。
而陈涵的话,则是在RW战队的前两手连选的时候,才确认了RW战队的速推战术。
主要是前面的bp,稍微有些隐晦。
一般来说,常规的的阵容,在扳人的时候,才会走一些常规的扳人思路。
比如说会扳掉版本强势,或者是对方对手极其擅长的英雄。
但是在特殊的阵容选择的时候,那么扳人的思路则是不太一样的,一般都会选择扳掉自己阵容害怕的英雄。
就比如DQ战队常见的速推流的bp,一般都是会选择扳掉大小牛。
不过对于DQ战队战队而言,扳掉大小牛,也并不意味着速推流的开始。
甚至在确定前三手选人名额之后,都不一定代表着DQ战队是要打速推流。这也是DQ战队比较阴险的地方。
就想刚才说的那样,本身DQ战队的速推流,并不是传统意义上的速推流,因为真的往后期打的话,其实也是有资本的,只不过是要看多么后期了。
一号位,三号位,其实都不是以推进为主的。
所以快速的选择下三号位和一个常规辅助之后,并不能够确认,DQ战队到底是要打一个什么阵容。
而且第三手一般就是一号位,功能型一号位,也是无法确定的。