军方领导人道“通过资源配置,并利用组队道具,装备了三十个尖刀队,全部刷噩梦副本,掉落率可观;没有组队道具,但通过资源配置,个人战斗力出色的,在游戏中选择差不多配置的队友,按我们部署,选择不冒险的困难程度副本,掉落率也不错,预计多余的装备可继续武装更多的士兵,选择困难程度副本,提高部队整体战斗实力,同时能因此保护更多的普通人在游戏中过关。”
首长点头道“这方法要推广,有人才有一切,不能让老百姓再这样伤亡下去。”
安全部部长和军方领导人道“是!”
首长这话不错。
不说别的,伤亡太大,人数太少,资源就会减少,资源减少,没法更好地武装众人,会进一步加剧伤亡,最后就是恶性循环,人越来越少。
相反,要是资源整合好了,大部分人都不会死,那资源就会充足,每个人的生存几率就会提升,不说别的,组队道具是万分之一的掉落率,而且是噩梦副本才能有,这人多嘛,才有可能有那么一批人胆子大,敢打噩梦副本,才有掉落的可能,要不然人少,敢打噩梦副本的人也少,得多久才能打到一个组队道具,然后被他们收集得到?
安然自然不知道官方的努力,不过民间也不乏能人,就算没能人,大家集思广益,也能得出跟高层差不多的结论,也是觉得要降低死亡率,这样东西才能更多,另外,要尽量打噩梦副本,要不然资源太少,不利于发展。
十天时间倏忽即过,不久,又到了做副本的时间。
安然进入副本空间,开始选择副本,她注意到,像在原身记忆中那样,副本上显示,下一次进入时,需要400战斗力,之后每次进入,战斗力会增加200点,等到1000点时,一次就会增加1000点战斗力,那才要真叫困难了呢,所以在这一次只增加200点战斗力的时候,要尽量多攒点战斗力,免得到时一次增加1000点战斗力,如果你攒的钱不够买装备,你一次提升不了那么多战斗力,就要没法活了。
关于这一点,安然已在论坛上发过相关帖子,让大家多攒点战斗力,毕竟只要不涉及自身安全,举手之劳的事,她还是愿意多救点人的。
当然了,为防提醒帖被人注意到她的不寻常处,她是装傻,发的是担心帖,一幅杞人忧天的样子故意说,要是哪一次需要的战斗力较多,一时弄不够的话可怎么办,所以要不要从现在起,就多存点战斗力。
听了她的担心,有笑她杞人忧天的,有觉得她说的有理,决定多攒点的,反正也是引起了一些人注意。
当下安然依然选择普通难度的副本进入。
在她没买匿名符前,跟人组队不现实,而要选困难难度的副本,一个人是肯定打不了的——事实上,普通难度的副本,要不是她战斗力不错,再加上战斗经验丰富,要不然都难一个人推平。
所以她得赶快买匿名符了,要不然副本越来越难,她越来越不能一个人推平了。
基本上来说,要是只打简单难度的副本,收不够支;打普通难度的副本,收支基本平衡;而打困难难度的副本,能略有盈余;至于噩梦副本,不用说了,那自然是掉落丰富。
不过,因安然是一个人打穿一个副本的,不用跟团队的人分,所以就算是普通难度的副本,让安然也略有盈余,安然算计着,觉得在限入战斗力一次增加1000点的副本到来之前,她攒的钱,应该买得起匿名符。
这次的副本果然难多了,打了四十分钟,差点超过副本规定的一个小时时限,安然猜测着,下次只怕就会更难了,到时要超过了一个小时那就惨了。
要既不想组队,又不想下一次一个人打不穿副本,那她就只能买点更好的装备,提升战斗力了。