毕竟,三十万变五万,是真的有点砍得太多了……
纯剧情梗概?那干巴巴的,读者也不爱看啊。
但如果按之前的写法来做,三十万压缩到五万,基本不可能。
“哦,对了,还有就是游戏玩法方面配合改动一下。我刚才玩了一下,感觉这个难度有点过低了,建议怪物的伤害数值再上调两个档次。”钟鸣说道。
吴明浩再次懵逼。
这是要干啥?
“呃,怪物的伤害数值,跟剧情有关系吗……”吴明浩忍不住问道。
钟鸣点头:“当然是有的,这个,回头我出一份详细的修改建议,你看看吧。”
吴明浩跟钟鸣两个人一边吃饭,一边闲聊,越聊,吴明浩感觉越虚。
竟然看不懂钟鸣要干嘛!
当然,目前钟鸣还没来得及跟他解释,毕竟这么大的改动,仓促之间也说不清楚。但钟鸣说的两点,一是压缩文本,二是提升游戏难度,这两点都让吴明浩有点发虚。
本能地感觉……不那么靠谱!
当然,吴明浩也没有直接拒绝,只是在等钟鸣重写的第一章剧情出来。
而且,协议已经签了,之前吴明浩拍着胸脯保证剧情就交给钟鸣了,你随便改,现在变卦那也不好使了,只能硬着头皮由着钟鸣折腾。
……
第二天,钟鸣开始写《幻想之域》剧情。
剧情的大框架没有太多的修改,毕竟之前的完成度已经很高了,而且关键是这些剧情设计到游戏内容,贸然改动影响太大。
比如,某些剧情规定了该章节怪物的种类和特性,如果改动了,那游戏中的怪物也要改动,这样一改,牵扯太多。
所以,钟鸣只是在原有框架下,进行再创作。
吃了那么多文学果实,钟鸣的剧情能力明显进步了许多,写起来也很快。
在写《幻想之域》的剧情同时,钟鸣也抽出时间来给大辉哥和周森讲解《水墨云烟》的具体设计,这边的开发工作也在如期进行。
如果两个工作室的开发都顺利的话,那么《幻想之域》大概是一个月后上线发售,而《水墨云烟》则是两个多月后。
到了年后,就可以开始琢磨着给工作室挪窝了,顺便再多招聘一些人,研发一些更大型的游戏。
……
周三下午。
按照之前的约定,每周三、周六,钟鸣要到幻想时光工作室去,主要是为了面对面地沟通一些问题。
“第一章的剧情已经全都完成了,文本正在上传,你们更新一下客户端,就可以到游戏里去看了。”钟鸣在工位上坐下没多久,就在群里发了一条消息通知大家。
《幻想之域》的游戏完成度已经接近八成,前面的章节,基本上都已经定下来了,不会大改。
现在钟鸣把第一章的剧情改完、重新上传,配置好了各种剧情对话、任务文本和道具描述等内容之后,第一章的完成度就算是彻底达到了100,可以直接进游戏体验了。
吴明浩二话不说,先更新游戏进去跑了一下。
跑完了第一章的剧情,吴明浩一头雾水。
什么情况???
没什么特别的感觉,就只是感觉之前那些大段大段的剧情,全都没了!
原本里面的NPC都显得有些话痨,接任务的时候恨不得把任务相关的故事全都讲一遍,现在好了,一个个变成了高冷范,而且语焉不详的,欲言又止的感觉简直让吴明浩想打人。
而且,跑完了一遍之后,吴明浩感觉,第一章的剧情好像没讲清楚啊!
按理说,每一章都是一段小剧情。
第一章跟第二章之间有联系,但基本上是到了一个新的区域,联系不大。
但现在,第一章挖