乎摸到了天花板,足足达到了297,只差01就满值!
哪怕依然没有触发‘吞噬’的被动附加额外属性,但光是如此,对于这一把美狄亚宝剑,严颜也是极为满意了。
接下来就是等待了,等待武器自我修复,+1的自我修复属性严颜并没有一个准确的概念,也需要观察。
不过他可不会闲着,没事儿做的时候自然要先收集纳米金属,这玩意儿再多他也不会嫌弃。
大概一个小时后,严颜得到了自我修复的数据。
每一个小时,耐久恢复20点。
“和耐久总数值挂钩吗?1点自我修复,就是每小时恢复十分之一?”
说实话,这个修复速度,严颜也说不上满意不满意。
其实每小时恢复20点耐久,已经非常不慢了,一天足可以恢复满两次,如果是平时,基本不用担心武器耐久问题了。
然而,考虑到这一次使用的消耗速度,严颜却觉得还是太慢了。
要知道,如果他全力以赴,一个小时差不多就会将耐久彻底耗光了,恢复和消耗根本不成对比。
嘛。
最少还有吞噬附加属性在,倒是变相的解决了他的这个问题,大不了就是舍弃一些武器附加属性而已,前期的讨伐任务完全可以开始了。
紧接着严颜又测试了一下‘新’武器的其他方面。
基础属性变强后,挖掘的速度明显加快,而且因为攻击力和锋锐等的强化,变相的使得耐久消耗降低了,虽然没有坚固类的属性体现,但融入了纳米金属后,武器明显也更加坚韧和牢靠,这一点或许耐久可以说明一二,毕竟耐久可是直接多了一倍的。
这一下严颜算是放心了。
基础属性提高,耐久消耗相对减少,这绝对是意外收获。
于是接下来,严颜开始两点一线,猎杀怪物,完成讨伐任务,疲倦了就改成‘挖墙脚’,忙的不亦乐乎……