第四十四章 青铜斗士(3 / 4)

的直接伤害。

注,提升等级需要同等级的佛学技能。’

哇……系统你特码是在逗我玩呢?看得出150级就是人类武者的极限了,白银和黄金都能一下子练到满,可青铜级的技能连一半都不到,差距这么大你也放在一起选?这不是天坑?

且不说黄金技能,那几个‘注’多少有点恶心人,但满级buff回报简直恐怖啊!

而且白银技能性价比明显也很高啊!线性成长强度高,一点debuff都没有,练满级了就相当于战力翻倍的300级武者,那战斗力根本不是同级别法师能比的好吧!

你倒是告诉我青铜技能有什么存在的价值?老子恨不得把这一身垃圾全特么洗了!

王勇随手把身上的化功大法,一阳指和铁掌水上漂扔技能库上去看。

青铜技能需要30个等级点兑换。

‘化功大法,10070,超特大提升毒属性伤害,有相当于化功大法技能等级与目标抗毒等级之差的百分比概率使目标中毒。对内气使用者造成相当于化功大法技能等级的毒属性伤害。且有相当于化功大法等级与目标内功等级之差的概率,废除对方的内功。

技能满级后,运功时对内气使用者造成相当于双方内功等级之和的毒属性伤害。

中毒,根据中毒类型对敌方造成伤害和属性损益效果。需要解毒技能高于化功大法的等级才能解除。

技能满级后,攻击带中毒debuff的敌人时,获得相当于化功大法技能等级的额外毒属性伤害加成。

当前技能100级,技能伤害可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。

当前技能100级,中毒可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。

注,每七天必须练功一次用新毒压制旧毒。

注,当前版本为北冥神功畸变武功,获得北冥神功可升阶。’

呃……这么看来好像也还行。也就是等级上限差了点,属性加成少了些。特效和毒伤增益都还不错。而且还有渠道继续升阶的。公平得说不是很差。

‘一阳指,10090,超特大提升内力效果,内力造成的伤害和治疗效果额外提升一阳指的技能等级。

技能满级后,所有内力技能生效时都会获得一阳指的技能等级加成。

技能满级后,可使用六脉神剑,伤害判定时目标的防御等级减少相当于一阳指的技能等级。

当前技能100级,技能可对真人境,妖魔,神灵造成伤害和生效。

当前技能100级,可使用北冥气刃,伤害判定时目标的防御等级减少相当于使用者全内力的技能等级。

注,内力消耗量巨大。且过度使用后会获得精力不济的debuff。

注,当前版本为六脉神剑前置武功,获得六脉神剑可升阶。’

嗯……好像,也还不赖。毕竟是少数民族的传统异能,这种青铜技能就有破防效果也不错了。以后还能再往六脉神剑升阶,其实可以练一下的。

‘铁掌水上漂,6060,超特大提升拳掌攻击伤害和轻功,有相当于铁掌技能与对方内力等级之差百分比的概率,在铁掌命中后对目标造成内伤。

内伤,造成相当于双方内力等级之差的伤害,全属性技能等级降低。需要治疗组内力技能高于使用者的铁掌等级,方能解除内伤debuff。

技能满级后,全技能造成的伤害生效时都有概率触发内伤。

技能满级后,攻击带内伤debuff的敌人时,获得相当于铁掌技能等级的额外伤害加成。

技能满级后,在水面地形额外获得相当于铁掌技能等级的全属性加成。

注,当使用者全内力等级比敌人更低时,铁掌可能触发反伤并受到内伤。

注,当