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原本没有这么做是因为系统兵价格太高,频繁的战争补充不起,现在有了稳定的气运币收入来源,系统兵的成本也下降了,李察自然打算以不要军饷,只需要吃饱肚子的系统兵作为明国的正规军主力部队!
千万不要小看系统兵给李察减轻的财政压力。
不用军饷和各种维护费用不说,无论死多少都不用出一分钱的抚恤金!
抚恤金这一条就不知为明廷节省了多少战费!
而大量的土著人类回到农田上,又可以增加粮食产量,粮食产量上来了,明廷的税收自然也就上来了,财政收入增加财政支出下降,这一加一减哪怕李察穷兵黩武也能撑得起!
只要有足够的系统兵源源不断上战场补充消耗就够了!
当然,这里面有一个阙值,如果系统兵数量超过明国统治的平民生产出来的粮食消耗,就无法继续扩军了,不然的话即便仅仅只是吃饭,李察也养不起这帮不事生产的系统兵……
想要扩大这个阙值李察短期内只有一个方法,不断扩张版图纳入更多的人口,开辟更多的耕地提升粮食产量。
而扩张领土又可以增加行政中心的数目,提升年税收的气运币,系统兵的招募自然会更多,如此一来形成良性循环,最后会如同滚雪球一般建立一个横跨欧亚非的庞然大物!
实际上历史上各个帝国扩张之所以有极限,不是因为兵力不足,更不是因为人口问题,而是没钱!
只要解决了军费开销问题,征服就可以源源不断进行下去,地球历史上的蒙古帝国为何可以不断对外征服,就是因为蒙古军队是掠夺式军队,人家对自身朝廷的财政依赖很低,打一路抢一路就能满足自己所需,还能奴役大量的被征服民族组建仆从军,自然如同滚雪球一般壮大。
只不过蒙古帝国不是中央集权制度,老大一死就面临分裂,在内耗中变得四分五裂,彻底失去征服世界的根基……