很显然,在中亚大草原上这么干是不现实的。
李察就不到两百辆坦克战车,怎么可能在中亚大草原抓住所有的游牧部落?
人家打不过还不能跑么?
蒙古帝国之所以被打败,是因为半人马本身就是异族统治,当他们的武力不被遵循弱肉强食铁则的中亚部落认可时,下面的部落自然会私自逃跑。
当一个个中亚部落投靠到明军这面,中亚大草原理所当然的就变成了明国名义上的领土……
除非半人马敢集结大军杀过来!
当然,要是半人马那么做,李察绝对做梦都会笑醒!
若是半人马能把主力集结起来,李察就能一举将其主力歼灭,到时候失去了主力的蒙古帝国,估计连莫斯科那片冷地都保不住!
李察能控制中亚大草原,主要还是依靠那些投诚的中亚部落。
击败半人马的蒙古帝国,占领中亚大草原。完成权限任务,开启犀牛坦克的招募选项。
新的权限任务生成击败奥斯曼帝国,占领奥斯曼帝国所有的亚洲领土(包括小亚细亚半岛、阿塞拜疆、美索不达米亚、库尔德斯坦、亚美尼亚、阿拉伯半岛、叙利亚等地。)
权限任务奖励可建造所有盟军常规建筑。
“嗯?任务难度变高了,但奖励却一步到位。
看来占领了中亚大草原之后,系统解锁的进程也大大加快了啊。”
李察听到系统提示后,拉开了关于犀牛坦克的介绍面板。
犀牛坦克就是苏联阵营的主战坦克,放在二战时期就是妥妥的重型坦克,当然,在21世纪就不能算重型坦克了。
当然,红警游戏场景的科技水准比李察前世21世纪的地球还要发达,对重型坦克的定义也完全不同。
比起灰熊坦克,犀牛坦克的速度变慢,防御力得到提升,如果两者对射的话,很显然犀牛坦克占据优势。
前提是能追得上灰熊坦克,或灰熊坦克主动贴上来……
不过对于李察而言,犀牛坦克的招募模版开启带来的加强并不大,灰熊坦克和多功能步兵车的火力足以应付一群连机枪都没有的土鳖……
这么算起来,犀牛坦克200源力的兑换价格就不太划算了。
一辆犀牛坦克顶得上两辆灰熊坦克!
大明28年年初,将半人马赶到乌拉尔山以西的李察和蒙古帝国签署了停战条约,确立了大明帝国对中亚大草原地域的统治权!
半人马不同意也不行,他们面对明军完全没有反抗力,李察没有继续进兵灭掉他们,在半人马看来已经是不幸中的万幸了……
继续打下去,对蒙古帝国而言没有任何好处。
然而,这份停战条约的签署却引来了协约国体系的警惕,特别是奥斯曼帝国!
于是,这份停战协议促成了陷入谈判僵局的协约国和光明神教为首的神圣同盟之间的和平协议出现。
作为胜利方的协约国在和平协议中做出了让步,只为尽快将前线的主力抽调走。
因此,战败的光明神国一方完整的保留了意大利半岛诸邦国的主权,和战前相比没有损失多少国家利益,只是象征性的做出了一些赔款。
只是,法兰西王国和西班牙王国就很惨了,作为协约国成员国,理所当然的被要求出兵抵挡来自东方世界的‘黄祸’。
大明28年3月份,李察用积攒的一万九千源力再次兑换了一万名苏联动员兵,90辆灰熊坦克和100辆多功能步兵车。
李察的明军规模扩充到了五万多苏联动员兵、190辆灰熊坦克和190辆多功能步兵车。
与蒙古帝国的战争虽然打了快一年时间,但明军的损失微乎其微,除了零星几个苏联动员兵因为意外阵亡外,没有任何损失。