“我格涅乌斯·庞培,为何不受到这些异人重视?”
同为罗马三巨头之一的庞培却没有什么存在感,瑞士领主、德意志领主们将目光放在凯撒和君士坦丁身上,而几乎忽视了庞培。
凯撒的名声,在西方自然不用多说,不少西方大帝都以“凯撒”自居。所有玩家将注意力放在凯撒身上,在玩家看来,十分自然。
君士坦丁是意外崛起的玩家领主。
其实也不意外,君士坦丁的游戏ID就是“最后的罗马人”,领主历元年,他已经招募到皇级统帅、罗马名将大西庇阿,为罗马的气运之子,凭借战功在罗马共和国一步步向高位攀爬,与凯撒、克拉苏、庞培平起平坐,成为巨头。
克拉苏被铁木真俘虏以后,他与凯撒、庞培,瓜分了克拉苏的军团和财富,势力更加庞大。
目前,君士坦丁致力于征服北非,而凯撒致力于征服法兰西、西班牙,庞培致力于征服东方,即安息帝国(波斯)。
法兰西、西班牙、波斯帝国没有那么容易征服,凯撒、庞培的势力未必有君士坦丁那样壮大。
以一个玩家领主的身份,隐隐有超过凯撒和庞培的趋势,这就相当可怕了。
所以瑞士领主和德意志领主,在对凯撒表现出关注以外,还在关注君士坦丁的一举一动。
至于庞培,作为历史上凯撒的竞争对手,为罗马帝国扩张鞍前马后的名将,却还是差了一点。在一个NPC巨头和一个玩家巨头的身边,成为被众人忽视的对象。
庞培对此不满,但玩家领主无疑十分现实,按照实力来划分地位。
强者才配有尊重。
“霍亨索伦,你们正面遭到匈人帝国攻击,战事可还顺利?”
君士坦丁主动过来与最大的德意志领主霍亨索伦打招呼。
霍亨索伦执掌的条顿骑士团,是一支令君士坦丁都畏惧的力量。
作为西方三大骑士团之一,条顿骑士团世俗化以后,势力越大,成为霍亨索伦的核心军力。
“波西米亚国王战死,你说呢?”
“波西米亚国王都战死了?”
君士坦丁长期征战北非,还没有怎么与匈人帝国交手,当他听说波西米亚国王战死,大为意外。
波西米亚国王是霍亨索伦、斐迪南两个玩家大领主以外,神圣罗马帝国的第三大诸侯,竟然在与匈人帝国的大战中阵亡,可见战况之惨烈。
“节哀顺变。波西米亚国王阵亡,你和斐迪南两人,正好可以平分波西米亚王国。距离统一神圣罗马帝国,又近了一步。”
君士坦丁内心却防备强大的神圣罗马帝国出现。
斐迪南有些头疼:“因为波西米亚王国的事情,我们二人可是起了不小的争端,具体如何处置,等击败阿提拉再说。”
“那么你呢?你与凯撒、庞培争夺执政官,胜利者,估计会将罗马共和国变为罗马帝国,谁会成为第一任奥古斯都?”
霍亨索伦主动反击君士坦丁。
君士坦丁耸肩:“三角形代表稳固,目前我们三人还能共同维持统治,没有崩溃。以后的事情,以后再说,说不定,会是三帝共治的局面。”
“三帝共治?”
霍亨索伦、斐迪南不经意间对视一眼。
以罗马共和国的传统,即使出现三帝共治的局面,也不会令人意外。
……
君士坦丁主动与德意志的诸侯们促进关系时,凯撒与屋大维、雷必达、安东尼(后三巨头),也在私底下议论。他们已经发现异人领主之间,往往走的比较近,他们拥有着相近的价值观。所以不难理解有时候,往往会出现异人领主联手,将NPC国王赶下台的情况。
这个时候庞培走了过来:“凯撒,或许我们可以联手,平分君士坦丁