凡能力,证明没有造假)。
这样子,一个“普通”又“认真负责”,同时和大家没什么不同有些私心(会打游戏、会让食堂阿姨开小灶)的教导主任形象就跃然纸上。
不得不说,总导演冯刚对观众心理的把握很准。
没有追求那种官方媒体新闻中最常见的“大公无私、伟大正直”人物形象,展现认真的同时也展现了平凡的一面,以契合节目主题。
至于打游戏、开小灶之类无伤大雅的细节刻意化呈现,就完全是给大家讨论的空间。
有争议才有热度,况且这些争议无伤大雅。
至于真实性节目或者新闻展现的从来不是真正的真实,而是观众想看的真实,只要大家爱看,就是好节目。
“不过也不能太假,不然之后被人在网上曝光可就不妙。”陆弥心想。
他看着剧本中标明的某款“国民级”辣鸡游戏农药,心里还是有些感叹。
论游戏性的话,创造者平台游戏未必能比得上现实里某些游戏大作,甚至比这款辣鸡游戏都有些差距。
玩家玩游戏看重的是“反馈”,等级、转职、奖励甚至网恋都是支撑玩家继续玩下去的反馈条件。
然而陆弥从创造者游戏里获得反馈,远比这些虚拟的快乐强烈,因为创造者游戏是“真实”。
陆弥经历剧情,肯定是不为人知的真实历史。
陆弥操纵角色,必然是活灵活现的真实人物。
陆弥改变世界,世界也将被他的改变而改变。
他操控一个个游戏角色,进行一场场冒险,创造一段段传奇与隐秘,这种精彩的反馈体验,才是他玩创造者游戏的原因。
虚拟的游戏根本比不上这种体验!
所以对这种辣鸡游戏他根本不屑一
“陆老师,我们准备开机了。”副导演旺斌提醒道。
“好,等我打完这局,艹对面瑶开挂了吧?”