中拥有极高的地位,甚至可以左右旧人类领袖的决策。
而这次副本是竞争副本,但到目前为止,几名玩家都没有看到敌对阵营的玩家的踪迹。
当然,也有可能他们遇到了,只是没有办法发现而已,而对方似乎也没有察觉到这一点,总之,现在双方阵营的玩家还没有到要爆发全面战争的时候,不过已经快了。
而对方很快便接受了几名玩家的身份,并且在极短的时间内便对几名玩家生出敬意,秦一简单的问了一下原因,对方的回答比较模糊,似乎是系统设定所致。
力拔山兮告诉秦一,第一次他们攻克这副本时,也是认为对方假意相信他们的身份,毕竟这未来战士的身份虽然是系统安排的没错,但总感觉有点扯,不过经过一整个副本,都说明了这个身份十分好用,而且游戏角色会根据对方是否是己方阵营的玩家而选择是否相信。
不得不说,系统的这个设定,还是给了旧人类阵营的玩家不少优势的,毕竟新人类与旧人类之间的实力差距已经很大了,并且短时间之内难以弥补这差距。
在新人类那边,他们阵营的玩家地位却没有多高,他们的很多行为都无法影响到新人类的决策,他们只在新人类中扮演一名普通的角色,与其他千万新人类一样。
新人类之间没有太多的阶级划分,他们会根据相对应的情况来推举他们中最有能力的人来领导其他人,这些领导者只是起到一定的凝聚作用,他们的一些建议与指令都只做一个大方向的参考一个用,其他人可以反驳和拒绝。
就像是一个人在风中奔跑,领导者所提出的意见基本上是权衡利弊之后所下发的,理论上最合理的意见,相当于是风,而下面的其他同伴相当于在风中奔跑的那个人,如果他选择接受,就是顺风而行,会有更快的速度,相反他可以自主选择自己的方向,只是不会受到风的助力,而他选择背道而驰,就会受到阻力。
在他们的体制中,但凡能够成为一定区域的领导者的成员,都是同类中更有能力的,能者居之,强者为尊是他们基本理念。
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