决赛的强度完全超出了hx战队的掌控范围。
随便拿出来一支队伍,平均水平至少是5000分,而hx只有高燃这一个强点。
打完两盘之后,hx战队也放松了下来。
慈善赛嘛,玩的开心就好。
虽然高燃的击杀数不多,不过每一次的精彩镜头中都有高燃,高燃精准的枪法也给所有观众留下了深刻的印象。
对于高燃自己来说,他也有了更深的游戏理解,也意识到了自己的不足。
他并不是很会利用地形的优势来给自己找到优势对决的机会,更多的是和对手纯拼枪法和反应。
762这把枪高燃用着固然强劲,但是说实话,在现在他的762没有精通到极点,其实没有416好用。
为什么,因为762的高伤害更多是打身体,同样一个二级头。
762是两枪击倒,更加稳定的416同样是两枪击倒。
762确实上限很高,不过对于现在的高燃来说,输出还是416更加稳定。
绝地求生这个游戏最被人诟病,甚至有些玩家说不应该称之为电子竞技游戏的一个原因就是这个游戏有一定的运气成分。
被称之为“运气游戏”。
这在之前几年t模式比赛横行的时候最为明显,更换为f模式完善了不少,不过依然有这种声音。
绝地求生这个游戏,圈型很重要。
对于两支实力相近的队伍来说,运气的好坏很有可能决定两队的命运。
但这恰恰是这个游戏的魅力。
不确定性让职业队伍从配合,运营各个方面将运气成分尽量减少。
战术沙盒类的游戏,配合和策略非常重要,当国内强队和国外强队成绩一直稳定在前几之后,这种声音也逐渐消失。
不过当天命圈来临,就要看队伍把不把握的住了。
慈善赛的最后一盘。
艾伦格地图。
天命圈竟然来到了hx这一边!
他们在前中期抢占的四合院竟然成为了决赛圈的中心!
“nice啊这个圈!”
“兄弟们最后一盘吃把鸡啊!”
老陈和龙神也在队伍里喊道,前面4盘hx战队一共拿到了7分,排在第13位。
如果这盘吃鸡也算是一个hayn。
这个四合院的位置还不错,加上又是圈中心,hx瞬间成为了场上优势最大的队伍。
“你们三个看住桥这边,千万别对枪别倒人。”
“如果有人冲了喊我,他们很有可能有人架枪的。”
高燃在队伍中提醒道。
如果对手要冲锋,一定会有一个人架枪。
这是绝地求生的基本战术。
就比如4人冲锋,3人冲锋,一名选手拖在最后架枪,这样可以保证对手在探头输出的时候,拖在最后的这名架枪选手可以稳定输出,可以把对手击杀或者是压回去。
对于一支技术尚可的队伍来说这并不是很难。
老陈和龙神看到对手冲了,在队伍内大喊的同时也探头射击!
只可惜他们完全低估了对手的枪法,在200米不到的距离,定点靶直接被被架在后面的敌人连敲了几枪压了回去!
叶佳宁扫了一梭子跟枪也有些没跟住!
给对面强行冲了过来!
“别急别急!”
“他们就三个,我顶正面,佳宁看着从旁边偷。”
高燃直接拉了过来!在队伍中喊道。
吃一堑长一智,在之前的比赛里hx就吃过这样的亏,当时高燃想拉侧翼去偷人打先手,不过队伍的正面完全顶不住,根本没有给他拉侧翼的时间。
这盘高燃顶正面,至少hx的正面有了保