也将放大佩戴者存在感。
效果2斩邪所有攻击方式对非人类目标攻击力增加200,金钱剑本身攻击力对非人类目标攻击力增加300。
效果3诛邪可将金钱剑散成一百零八枚铜钱,佩戴者可随心所欲控制所有铜钱,每一枚铜钱的攻击力和金钱剑本身相当。
特性每局游戏可使用一次“诛邪”效果,使用后状态持续一小时,随后进入冷却,所有效果失效,下一局游戏恢复。
说明聚是一团火,散是满天星。
“原来是护身符,准确来说,是一把能当做剑来用的护身符。”
李言摩挲着金钱剑上的铜钱,暗自点头。
既是因为金钱剑的强力而满意,更是因为合成器的效果感到惊喜。
本来就是十个很普通的道具,也并不算珍贵,但是合成的这把金钱剑可是相当不错。
第一个效果“辟邪”有点麻烦,会使非人类目标畏惧,也会放大佩戴者的存在感、
这是一个有点双刃剑的效果,毕竟这个效果针对的是所有非人类,神也是被算在其中的。
还有在本局游戏中出现的机器人也是非人类,这个效果也可能会以一种奇怪的方式在机器人身上生效,比如会被机器人识别成有犯罪前科之类的。
而且存在感放大之后,也就会更引人注意,想要进行一些潜伏或者尾随的操作可能会受到很大影响。
不过也有解决办法,只要不佩戴,放在一边或者挂起来,就不会生效了。
第二个效果是纯增益型的效果,不仅仅金钱剑自身的攻击力高,更是会给佩戴者一个增益效果。
因为看这金钱剑本身,并不是一件攻击距离很长的武器,三四十厘米的剑长,只能说是聊胜于无。
但是李言自己有的攻击方式,例如“如来神掌”和“三昧真火”攻击距离虽然不是特别长,但也并不算短,攻击力再被增加,那更是用起来得心应手了。
再说第三个效果“诛邪”,更是直接补全了李言没有超长距离攻击能力的短板。
虽然用了就会使金钱剑这件道具陷入冷却效果,但是随心所欲的操控一百零八枚铜钱的能力还是很香的。
只要视野所及的地方,都能操控铜钱进行攻击,甚至即使是视野看不到的地方,也能靠着预判得心应手的操控。
至于具体的效果如何,当然还是要进行试验才能全部了解,但是想必绝不会让人失望。