第一千两百五十三章:恶趣味(1 / 2)

娇小又可爱,在g中的角色相貌,完全满足了莲的要求。因此,为了这个角色,享受娇小可爱是怎么样的一个感觉,莲开始了自己在这个充满火药味的虚拟世界中的旅途。

从不适应,到习惯,她的进步真的很快。只是因为一直在野外或者迷宫,狩猎怪物和机器人,所以一直没有体现出来。

她真正的第一次v,是出自一场意外。

为了变得更加可爱,攒了不少点数的莲前往了服装店,想要购买一些可爱的衣服。然而,却没有找到。最后,她发现的便是服装涂色。

将身上的这身新手服装全部涂成粉色后,她便心满意足的继续前往了野外狩猎。

然后,遭遇到了玩家。

当时害怕的莲只能将枪手中的光学枪抱在了怀里,身体趴在地上捂着脑袋,等待死亡的降临。可意外的是,那几名玩家居然并没有发现她。

突然想起了新手教程中nc教官的教诲,心中一发狠,莲爬了起来,主动对那三人的玩家小队发动突袭。i副str的加点,再加上角色的娇小,居然一举成功的单人团灭了对方小队。这时,某种东西在莲的心中诞生了。

那是,狩猎玩家的快感。就是一款非常鼓励玩家们互相战斗的游戏,杀死玩家后能获得的报酬可是相当不菲。枪械、素材、金钱、经验,再加上杀玩家的快感,让莲迅速沉迷在了其中。

这段时间,可谓是她的快速发展时间。能一次又一次的成功狩猎,获得粉色恶魔的称号,不会真的有人觉得她是靠着偷袭和角色才能成功的吧?

不过这一次,她的确撞在了铁板上。用g中的形容词来形容的话,那就是撞在了宇宙战舰的装甲板上。

“不好!被发现了!!”

透过缝隙看到不远处被自己盯上的玩家用着鬼魅般的速度朝着这个方向冲来,莲毫不犹豫的爬了起来,端起手中的双持冲锋枪开始进行射击。

子弹尽数的倾泻而出,上以百计的红色轨道,几乎将谢铭的周身全部笼罩在内。的主要战斗系统之一,弹道预测线。即将袭击到玩家的子弹弹轨会以浅红色的半透明光线出现在玩家视野里,agi高和胆子大的玩家,便可对这些弹道预测线进行闪躲,也就是所谓的躲避子弹。中所谓的躲子弹,其实就是代表着躲弹道预测线。

若说弹道预测线是玩家们的守备辅助系统,那么当玩家们把手指放在扳机上时便会启动攻击辅助系统子弹瞄准标。

射击是一件很困难的事情,与目标之间的距离越远,射击难度就越高。虽然g讲究的是接近真实,但不可能让玩家们全都去练枪啊。

子弹瞄准标便是为了降低玩家们的射击难度而诞生的辅助系统。

和fs游戏中,屏幕中央的那个光标代表着枪口瞄准的位置一样,子弹瞄准标便是子弹将会落到的位置。玩家们将手指放在扳机上时,一圈闪着浅绿色光亮的、晃晃悠悠的周期性直径发生变化的半透明圆型便会出现在玩家们的视野中。

扣动扳机射出的子弹,便会在这个圆形光标范围内随机的击中。这个圆形光标,便被成为着弹预测圆。

着弹预测圆的大小,是根据与目标的距离、枪械性能、天气、光亮、技能数值进行变动的。可决定大小最重要的一点因素,便是玩家们的心跳跳动。

心脏跳动的瞬间,圆环会变到最大。之后慢慢缩小,到下一次跳动再次变大。因此想要提高命中率,保持心跳平缓和冷静,抓住机会在两组心跳波的波谷时射击,才是最关键的。

而能做到这一点的,无一不是极为出色的狙击手。所以g中的狙击手数量,可以说是极为稀少。强大的狙击手,更是所有玩家队伍中的香饽饽。

当然,冲锋枪这种枪械,就不需要考虑那么多了,抓住着弹预测圆移到目标身上的机会开枪扫