比较安的——美服只出动了十数个双职业高手,哪怕他们都是近战高手也冲不破破浪乘风等近战高手的拦阻,毕竟破浪乘风他们是近战高手中的高手。
想想也是,这一次参与行动的近战高手都是一等一的高手,其中不乏超级高手,如破浪乘风、东方弑天、龙腾天下、无名、千里走单骑、半夜书、长河落日、大漠孤烟等等,而这些人不说操作技巧比美服出动的高手要高一筹半筹,最重要的是他们的装备水平也不比之差,如此成功拦截住美服那10多人还是很轻松的,特别是英雄无名等美服的超级高手大都没有施展大招的情况下——英雄无名他们那些超级高手可不想在局势不明的情况下就施展大招,毕竟接下来他们还有更重要的一场战斗。
当然,英雄无名他们有些担心一旦他们施展了大招等杀手锏那么叶洛他们就会撤离,如此他们的大招以及杀手锏技能就浪费了,毕竟按照计划这个时候他们还不能直接对白牛城展开攻击——东京神话他们商议要调集大批精英高手进入印服后才能对白牛城进行攻击,因为他们大都没多少群体传送卷轴、跨服*群体传送卷轴,只能依靠空间系玩家施展空间传送门慢慢调集,而这些人需要在靠近白牛城之后才能展开攻击。
总之一句话,此时主动权掌握在叶洛他们身上,而英雄无名他们有诸多顾忌,所以不能尽数施展大招或者其他杀手锏手段,如此才会让破浪乘风他们这么轻松就拦截住了那10多个美服高手。
在破浪乘风等人尽数落在坐骑之上后烟花易冷他们一边控制坐骑后退一边展开攻击,凭借飞行坐骑的超高速度他们倒也能轻松跟那些人拉开距离,很快他们的距离就在20米之上了——烟花易冷他们这些人的坐骑大都是太古神级的,飞行速度比施展大招的双职业还要稍快一些,与美服的那些高手拉开一些距离还是比较容易的,特别是陆续还有中服的高手会施展冲锋拦截靠近的人。
既然美服的双职业高手不能靠近烟花易冷他们20米之内,如此他们的群控技能自然就奈何不得烟花易冷等人,而烟花易冷等双职业弓箭手就可以肆无忌惮地攻击了。
还是那句话,一个玩家的无敌技能是有限的,纵使是双职业高手也不过只有2、3个无敌技能,加起来也不过是近20秒的时间,而这个时间一过那么他们就能对那十多个美服的高手造成极高的伤害乃至将之击杀了。
事实也是如此,很快20多秒过去,而那10多个美服的双职业高手依然奈何不得叶洛他们,最重要的是他们的无敌技能还消耗殆尽,接下来面对叶洛他们的攻击很快就被控制住了,甚至在叶洛等人的攻击下他们中很快就有3、4人被击杀,纵使还有着复活预言的状态能复活也不能对叶洛他们造成什么威胁了。
也看到了奈何不得叶洛他们,剩余的双职业高手以最快的速度后退,这个时候开始追杀的就是叶洛他们了,在他们的追杀下那10多个双职业高手不说很快被尽数击杀也差不多了,甚至叶洛他们还击杀了不少后面赶来的美服空中力量。
美服中当然也有不少玩家拥有飞行坐骑,甚至拥有飞行坐骑的玩家数量还很多,只不过飞行坐骑并没有无敌技能,他们会被烟花易冷、叶洛他们的能量箭攻击而被冰封、麻痹以减速,甚至叶洛、破浪乘风他们还可以顶着神舞步的无敌状态以及法术免疫强行冲过去,剑气纵横等群攻技能施展出来,强大的攻击力下很容易就能将那些飞行坐骑的坐骑坚韧度清零。
总之一句话,虽然美服玩家调动了不少空中力量,不过此时他们根本不能对叶洛他们那些人造成威胁,反而随着时间推移美服一方的损失越来越大,照这样下去被杀的就不仅仅是那10多个施展大招的双职业高手了,还有其他高手乃至除了有些的一些人外其他人会被尽数击杀。
“嘿,我们的机动性要比他们高了很