能够说明问题。
“我们现在所面对者的三滩水迹都完全朝着同一个方向流淌,所以也就是说这并不是我的错觉,我们方才不论是穿过那个巨大的电风扇,又或者是穿越了间歇性出现的火焰墙壁,再或者是跨越了深沟,我们事实上一直都在非常缓慢的爬坡。”
“而我认为爬坡这件事情足以说明一个问题。”
如果薇尔利特他们现如今所在的这个赛场,并不是一个圆或者说是一个单纯的正方形,而是有两个同心圆所组成的圆环组,又或者说是一个类似于回字形的结构,那么,他们自然也就不能够确认,从管道里面钻出来的那个开口处,究竟是位于什么地方了。
由于他们现如今所在的这个溶洞,占地面积实在是太大了,并且采光条件又非常的不好,因此,在周围都是一些看起来并没有什么特色的钟乳石以及石笋的情况下,想要完全依靠着身边的物体进行判断,保证自身一直都在走直线,这本来就不是一件容易的事情。
接下来,假如说管道的开口处,刚好就位于两个同心圆当中的那个小圆圈,或者说是回字中间的那一个口字上,那么,他们想要依靠贴着墙壁走的方式,破解这个溶洞的视觉障眼法,最终就只可能是在白费力气了。
“假如说我们在管道里面行走的这一段路一直都是非常平坦的平路的话,那么,我们当然能够保证路面所在的平面,和溶洞所在的平面是位于同一个平面上的,因此,我们想要直接跳过两个同心圆当中的大圆环,随后来到小圆环的面前,这是根本就不可能的事情。但是,既然路面其实一直都在爬坡,那么这就很能说明问题了。”
如果说两个同心圆当中小的那个圆,类似于一个放在地面上的石头蛋糕,那么,只要在这个蛋糕里面挖一条斜向下的通道,薇尔利特他们当然就可以在完全不曾接触到两个同心圆,外面的大圆的情况下,就直接从这个石头蛋糕里面钻出来。
“因此,假如说我们现在其实是站在了两个同心圆当中小一点的那个圆边上,那么,我们这个时候不论是选择向左走还是向右走,但凡只要贴着墙壁,都肯定是在兜圈子,最后一定会回到这里。”
只要这个放在地面上的石头蛋糕足够大,就不会让人察觉到他所行走的道路,其实是一条圆弧,反而会让一个人错以为自己一直在沿着直道往前走,文森特表示,贴着墙壁走,本来就不是一件容易的事情。
“先不说这里足够宽广的空间,以及非常糟糕的采光条件,我们光是看看这个溶洞本身吧!地面上时不时会出现水潭,并且有的时候遇到的石笋,体积又实在是太过巨大,因此导致我们只能够绕过它继续往前走因此,光是想要做到一直贴着墙壁走,我们都会因为这些不断出现的障碍物,而受刺导致自己行走的道路被迫拖离开墙壁。”
“在这样的情况下,更加没有办法判断,我们身旁的墙壁带领我们所走的道路,到底是一条直线还是一个圆环,我们费了一番力气之后,最终还真的有可能就是绕着同心圆当中的那个小圆,又兜了一次圈子而已。”
“那么这要怎么办呢?”听过了文森特的阐述,认为确实不能够判断,管道洞口所在的那面墙壁,究竟是位于两个同心圆的大圆上,还是位于小圆上,阿米尔一时间也不知道究竟该怎么办了。
“假如说我们现在确实位于同心圆的小圆上,那么在这个小园上面,不可能拥有出口的情况下,我们就必须得去到外围的大圆上才行。但是,假如想要从小圆圈走到大圆圈,那么,分布在这两个圆圈之间的那些个障眼魔法,就肯定会对我们再一次造成干扰,迫使我们如同方才那般又一次兜圈子回到原地。”
“”表示自己虽然确实想要破解魔法,但是一时半会儿也拿不出具体的破解方案来,薇尔利特正在为这个问题感到伤脑筋的时候,就这么忽