翎露出吃惊的神色“莫非,思想家老师进去过?”
“是的。”
“那他能活着回来真是太厉害了!”
十大绝地在常识百科中有提及到,每个地方的形成原因都不同,特点也不一样,但共同特点就是一般人进去白给,厉害的家伙也大概率翻车。而在其中排名前五的,更是几乎有进无出,因为它们的危险是规则级别的,能否存活与实力强弱都没有太大的关系了。
而在这其中,时沙之国就排在第四,也是绝地前五中唯二有描述的地方,关键词是时间。
虽然跟时间扯上关系的东西,好像都十分高大上,这个时沙之国的具体样貌描述来自于一位死里逃生的探险家。据说里面是一片沙漠中的城市,生活着很多表情麻木无法沟通的居民,而且时不时会出现沙暴。这地方的沙子有特殊的属性,每次沙暴刷过之后,在里面的人就会迅速衰老。
当寿命耗尽之后,他们就会成为风沙的一部分,而那位探险家更是亲眼看到同伴死后成为了众多表情麻木的居民中的一员。
但时沙之国之所以只排在第四,是因为它有出口,而且躲入房屋中的话,可以很大程度减少寿命的损失。在死之前能寻到出路,就可以活着离开。
当然,十大绝地第四的地方也不是那么好找出路的,这位探险家最终出来的时候也已经油尽灯枯。路人在荒野发现了奄奄一息的他,将他救了回去,他这才能在生命最后的时刻口述出珍贵的记录资料,揭开了又一个神秘之地的面纱。
另一个有记载的绝地是十大绝地第五的剑冢,这个地方顾名思义,就是一个遍地插满神兵利器的巨大坟冢。那里到底埋了谁也没人知道了,但这整个剑冢仿佛有生命一般,插在地上的剑却会定期发射可以穿透一切防御的剑气,被杀死的人就化为了这片土地的养分,锻造出更多的剑。
论致命性,剑冢还在时沙之国之上,毕竟它是秒杀的。但这个地方和时沙之国不同,它的入口是固定的地方,不存在误入其中的可能,只要避开就不会死。另外,那些剑气是无规则的,同样也有供人躲避的缝隙,所以只要速度够快,甚至可以无伤通关,所以它的记载比时沙之国的还要详尽。
可惜的是,剑冢最深处的剑气太过密集,所以即使是优秀的探险家也未能得知那核心之处到底有什么。