一群群的野猪,前仆后继的涌向了枯骨堡,然后变成一车车的肉块和皮革被运往暴风城。
浓浓的血浆浇灌了陷阱区的土地,无论后勤玩家们怎么翻土填埋、泼洒植物汁液,也无法掩去那股浓重的血腥味道。
以至于酋长他们只能决定放弃这里,在枯骨堡的另一边再选一片建筑废墟进行重建。
而原陷阱区,则任由泥泞的血土,在越来越深的寒气下被冻成硬块,等待来年化开后渗透到地底深处。
位于枯骨堡另一边的新陷阱区,面积比老陷阱区扩大了不少。
因为容易引诱的小规模野猪群已经被屠杀殆尽,剩下的全都是数千上万的大集群。
而布置在陷阱区里的陷阱,也在积累了大量猎杀经验的玩家不断改进下,坑杀效率变的越来越高。
大量的屠杀,带来的是巨大的收益。
前前后后上万头寒地野猪,变成了上万张皮革和数千吨猪肉。
按照一张皮革75枚金币、一公斤猪肉1枚金币的万界组织内部收购价,达拉崩吧佣兵团半个月下来就收入了将近800万枚金币的巨款。
刨去支出,剩下的全部被投入到了,对枯骨堡的重建上。
这让原本一片破败残旧的战争堡垒,开始逐渐恢复往日狰狞的容貌。
而达拉崩吧佣兵团的驻地,也正式被迁移到了枯骨堡。
甚至原本只有万界组织冒险营地才配备的,酒馆、旅店、铁匠铺、木匠工坊、皮革加工作坊等各种服务设施,也开始在枯骨堡内展开了建设。
特别是当一台台人造肌体培殖装置,悄无声息的被送进了枯骨堡,安置在主堡地下发现的一片地下大厅里之后。
枯骨堡也正式取代了周边地区一些万界组织冒险营地的作用,成为了玩家群体新的聚集地。
毕竟绝大多数冒险营地的地表建筑,都抗不过冬季肆虐的兽潮摧残。
没人愿意冒着被兽潮包围的风险,困在营地的地下空间里“放寒假”,然后在休眠舱里躺上好几个月吧?
一座由万界组织和玩家势力共同建立,而由玩家势力负责经营的永固据点?
看到投入大笔资金进行修复的枯骨堡开始产生盈利,这可让不少前期还在犹豫的玩家势力开始眼红了。
但是这个时候,度过了初期资金困难阶段的达拉崩吧佣兵团,却已经不需要再接受投资了。
以他们目前的盈利能力,独自撑起枯骨堡的建设,也只不过是发展的慢一点,还省了大量资本涌入枯骨堡后,在管理权和决策权上产生的问题。
要说这些大型玩家势力背后的资本没有钱吗?就不能自己出资建立一座永固据点?
当然不是!对于那些真正的大鳄来说,被贫穷限制了想象力的玩家们,根本不知道他们到底能多有钱。
但是资本的下注是追求回报的,在不确定投资是否能产生巨大收益之前,他们反而不会像达拉崩吧佣兵团这样,贸然砸下大笔资金去建立一个投入巨大、风险超高,使用寿命可能还很短的永固营地。
即便是达拉崩吧佣兵团在短时间内挣到了大把的金币,他们也依然不太看好枯骨堡能撑过这个冬天的兽潮。
不然你以为“不法之地”的无主土地那么多,为什么没有土著势力出来占领一块土地建立自己的地盘,非得都挤在暴风城里接受几大统治势力的压榨?
反正混在费尔瓦伦世界土著的城市里,一样也不耽误资本麾下的玩家势力给他们挣钱,何苦要费力不讨好的建立一座随时有可能被毁,而且还会成为土著势力眼中钉的营地呢?
不过,达拉崩吧佣兵团的大动作,虽然让暴风城里的几大统治势力很警惕,但是却一直没有出手干扰他们的发展。
因为玩家们在这个时候,冒着风险大