责辅助战斗的非职业者战斗人员和后勤人员,这段时间下来战力评估等级都提升了不少。
除了准备从事生活职业的玩家,酋长他们麾下最先招募的近千名后勤人员,现在基本上都已经转职成了战斗人员,而后招募的两千多名后勤人员,也都具有了一定的战斗能力。
枯骨堡独特的地理优势,让他们不用冒着生命危险深入孤立无援的高危地区深处,就能够就近挑战那些自己送上门来的猎食者,通过实战来磨练自己的战斗技巧,实力增加的能不快么?
伤亡是肯定会有的,但相对来说却远比他们自己组建冒险小队,深入高危地区要有保障的多。
即便是在战斗中受伤了,也能及时的被同伴送回枯骨堡的医疗所进行抢救,不会因为某些挺严重并不致命的伤势,却由于根本来不及赶回安全区,而不得不被同伴放弃给他们一个痛快后就地掩埋。
在生存率大大提升的情况下,原本惜命的后勤玩家们胆子也开始大了起来,开始提前踏上战斗人员的道路。
毕竟不管怎么说,玩家这个群体先天就是一个“全民皆兵”的族群,在这方面的优势是费尔瓦伦世界的土著们无法比拟的。
能让这些惜命的胆小鬼提前踏上战斗的道路,跟枯骨堡和达拉崩吧佣兵团给他们了高新的稳定工作,以及优渥的庇护环境脱离不了关系。
不管怎么说,穷文富武的道理是万界皆准的,学习战斗技能、潜意识记忆灌输和置办战斗装备、强化人造肌体……这些可都是需要花钱的,舍不得现充氪金的话,光靠他们搬砖得攒到什么时候?
在最大限度降低风险、提高生存率的情况下。
玩家们的起步速度,会比之前靠自己慢慢搬砖积攒,偶然战损一次又得重头再来要快的多的多!
而有了为数众多的战斗人员加入狩猎之中,即便狩猎野猪群的频率下降,枯骨堡的盈利跌幅也并不大。
永固据点和玩家群体,双方都进入了良性发展之中,酋长他们这一支玩家势力,则以肉眼可见的速度壮大了起来。