0131 新的游戏(2 / 2)

极道骇客 古今狂 2307 字 2021-01-18

闭了私聊之后,他嘿嘿一笑。

“方方,将攻沙的时间直接调整至今天晚上,至于攻沙奖励,不管了,系统随机吧。”

骇客帝国这座城市和攻沙奖励,谁轻谁重,他还是分得清的。

“今晚就攻城?”方方瞄了一眼时间,已经是下午4点,如果将时间调整为今天晚上,那剩下的时间就只剩4个小时不到了。

“对,就是今天晚上。”

“好。”方方点了点头“这个我等会就来申请,应该没有什么问题,但还有一件事,我们又设计了一款游戏,你给取个名啊,顺便来个测试?”

阳太猛地拍了一下自己的脑壳,尴尬一笑。

“啊,我差点忘了这件事。”

他急忙打开了自己的漫游界面,看到了一款并列在赛博朋克之热血传奇旁边的游戏图标。

这个游戏图标的主体是一颗‘滴血骷髅头’,图标的外框用许多金属朋克元素的事物搭配着。

图标也没有命名,因为无法架设局域网,所以无法打开这个游戏。

阳太直接运行了管理员模式,进入属性数据库观看这个游戏。

随着一声诡异至极的音乐响起,阳太全身的汗毛都竖了起来。

他的表情也从淡然,变成了愕然,继而是震惊。

此时,在他的眼前是一个巨大的沙盘世界,这个沙盘世界并不像赛博朋克之热血传奇那样是纯粹的魔改世界。

这个世界更像是原生态大世界。

而原生态大世界里又包罗了数百个子世界,每一个子世界都极尽所能的渲染了一种晦涩难熬的恐怖气氛。

最显眼的就是中间的咒怨世界,从咒怨世界向四周衍生,林中小屋的世界,猛鬼屋的世界,山村老尸的世界,闪灵的世界、死寂的世界、寂静岭的世界、招魂的世界、虫生的世界、人皮衣裳的世界、戒魔的世界、诡谲的世界、血源诅咒的世界、巫鬼的世界…

这些世界的着色基本以黑、暗、灰为主色调。

这些世界的气氛基本以恐惧、绝望、死亡为主色调。

这些世界的建模特色基本以怪诞、邪异、丑陋、不可名状的恐怖为主色调。

阳太在不知不觉间竖起了大拇指。

方方解释起来“我参照了异次元杀阵的游戏模式,以666的模式将216种灰暗恐怖的世界构筑进一个中央控制器掌控的科幻世界中,里面的一切都是虚实投影,但可以达到100最真实的五感效果。”