暴。
一瓶魔药或者一张卷轴扔过去,产生的小规模爆炸的效果,虽然不足以完全的摧毁投石车的主体,但也足以把零件给震坏,把一些脆弱的连接部位给震断。
帝国想要修复这些投石车的话,也得花费一定的时间。
至此,帝国的隐身炮兵阵地,基本算是报销了。
后续帝国再继续投石轰炸,规模也必然会削弱许多,弗林也可以专门派出敢死队玩家继续空投破坏。
总而言之,这一次的空袭作战还算是比较成功的,虽然损失了几十只狮鹫兽也损失了100名npc。
但这一切,都是值得的。
能够基本上摧毁帝国的投石车阵地,对于这场战役至关重要。
没有了炮兵的轰炸,帝国方面将无法再像之前那样,赖皮的用远程慢慢磨了。
那可真是令弗林头疼的战术。
毕竟用远程慢慢磨的战术,虽然无耻,虽然效率很低下,但确实非常让人恶心。
弗林自己玩全面战争的时候,有时都会打个od,把弩炮给禁了。
否则的话,有炮太无脑了,既欺负ai,还摧毁自身的游戏体验。
在付出了一定的成本,基本上摧毁了帝国的炮兵阵地之后,弗林把视线重新放回到了前线。
那十几万冲上去白给的兄弟们,却让弗林感觉到了一丝惊喜。
那就是,经过一段时间的血战之后。
那十几万的玩家当中,已经死了一大半。
还不到一个小时就死了一大半,可以说死亡效率是非常高了,这也符合第四天灾一贯的高效率。
但现在的战场局势,至少是战斗局势,却又和刚才一开始那种,少部分精英玩家在和帝国打的有来有回,大部分菜鸡玩家被帝国单方面狂屠的情况不一样了。
换句话说,就是菜鸡死完了,剩下的都是大佬。
这些还活着,依然在坚持战斗的大佬们,他们虽然数量仅仅剩下了之前的不到一半,被帝国团团包围。
但还活着的众人,却牢牢的抱成团,各个战团彼此之间,更加的紧密配合。
每一个防线的漏洞,都有人去弥补。
每一次帝国的突击,都有人带队去对冲。
每一条防线,都有强力的老手队伍在主持局面。
明明被帝国包围了,战线却不像一开始那样,十几万人挤成两团却四处漏风,不是这里被帝国给突破,就是那里被帝国给乱杀。
现在剩下几万人的战斗效果,反而是更加的出色。