道,感觉一晚上的辛苦没有白费。
周围乱七八糟的,都是倒下的树木和被掀开的土壤。也不知道他昨天砍了几棵树,杀了多少虫子。
回到属性面板。
姓名张小帅
敏捷0+
意识0+
坦度0+
回复0+
特技无
精粹1
境界凡人
经验值0
这个时候,张小帅发现这敏捷、意识、坦度和回复都已经可以加点了。
这精粹果然是用来加点的。
那应该加在哪里?对于自己来说才是最划算的呢?而且1点精粹所能够带来的增幅有多大还说不清楚,而且自己忙活了一晚上才获得1点精粹,这东西就显得十分珍贵,必须要斟酌好。
敏捷?也就是速度,让自己更快,坦度,让自己更硬。作为一个男人,张小帅更偏向于硬而不是快。
而意识和回复的话,张小帅并不打算将这珍贵的一点加上去。
毕竟意识的话,张小帅觉得自己已经够用了,回复的话,只要不受伤就行,只有受了伤才能用得上,不受伤,就给它先加点,这样反而鸡肋。
思考了一下,张小帅也依然是很难抉择。
半分钟后,他还是选择了加在敏捷上面。
因为只有足够的速度,他才可以更好地生存,而自己在山林里熟悉地貌地势,熟悉环境,一般都是可以避开危险,从这一点考虑,增加坦度的话起到的作用就远远没有速度来的实际了。
有了速度,他就有了更多生存的资本,可以补到更多的猎物。
这样想来,速度比起坦度更有优势了。
于是,他的意识选在在了敏捷的“+”号上面。
叮!
张小帅加点了之后,敏捷变成了“1”,精粹变回“0”,其它指数后面的“+”消失了。
这1点的敏捷加点感觉有了不同凡响的感觉。
大腿变得更加有劲,对于周围的事物流动有了更加清晰的观察能力。
做关键的是,这1点的增幅让他感觉速度比起之前快了很多很多。
他连忙站起来,用最快的速度奔跑。
嗡!
一阵风吹过。
张小帅震惊了。
他的速度竟然快了那么多!
他懂了,按照这种感觉,他没有加点之前的速度应该在5到6点左右,现在将这1点加在速度上面,这对于基础数值很低的他来说无疑就是巨大的增幅。
这让他激动的不得了。
这种速度提升,实力提升的感觉是真的舒服,让人神往。
张小帅以前玩过这种类似加点的网游。
现在只要将一个数据加到满,只靠着这一点,就在最短的时间内将利益最大化。
张小帅觉得自己可以先把敏捷指数升到满,然后再用敏捷的增益大力收割精粹。
这就是典型的先富带后富理论。
……
经过对走位辅助器的研究,张小帅也了解到这里面的许多机制。
比如在获取精粹的时候,并不能将生命体原本所具有的所有精粹都夺取了。
精粹的获取都是比较不固定的,但是并没有出现过获取失败的情况。
生命体越强大,击杀之后获取的精粹也就会越多。而且精粹的获取也是需要一点时间,一般在一到三秒之间,在生命体死亡后,精粹如果不及时获取,那么也会消失掉。
这些特殊点让张小帅感觉很真实,而不像游戏那样,全部都可以用数据来表示。
但是这些却又显示出现实的缺陷性,不能够像游戏那样完美。
而且张小帅也并没有“血条”之类的东西,在张小帅看来这种东西