。身为植物,这一棵小草长在充满污染的土地上,无时无刻不承受着除草剂侵蚀根系乃至全身的剧痛和重创。对痛苦毫无感触的它,不会有畏缩心理,只要根须还没有烂透,就将继续汲取这荼毒生灵的污染物,通过让自身中毒来消耗它们,一日一枯荣。
外人看来无谓的牺牲,对于炮灰草来说却是自身存在的意义、用途。它们不需要做好死的觉悟,就可以毫不犹豫去放弃自己的生命,为了同伴和家园一点微不足道的需求。白白送死?这就是炮灰草天生的职责,没什么可惜,至少,走这条进化路线的它们自己不觉得可惜。甚至,都不会在主观上产生自己的感想。也许在这种炮灰看来自己的命不算是命,而是可以随随便便丢掉的、全无必要性之物。炮灰草个体无条件的牺牲并不意味着它们的种群会消亡,相反,炮灰草是越用越多,它们可以靠外力被动分蘖(说白了就是被外力大卸八块、碎尸万段)或脱离身体的各种组织碎块来繁殖,甚至枯萎死了也会原地“复活”
(不要大惊小怪,在创神圣域生活的物种点出这类看起来挺扯蛋的能力很正常,因为死后不会复活的全都被淘汰掉灭绝了)。
虽然炮灰草的复活不是无限满血重置,每次复生都多少会有损耗。但在有充足光照的环境中这些损耗都可以快速恢复,在实战中非常有用。炮灰虽不惜命,但绝不是无用的废柴草栅栏。作为主动攻击性植物,神锋剑形针茅的杀伤能力相当可观。这种植物草叶的边缘可以切割开所有能够物理接触的东西,无论是实体物质还是阻挡性能量场,甚至由概念性含义具现而构建成的结界/屏障,甚至还会使用“空气斩”,隔空砍杀目标。毫不夸张地说,这破坏力跟同属创神圣域的那种无孔不入无坚不摧的蛀啮虺(这种创神圣域特有的陆生牙形动物能强制啃穿咬碎碰到自己嘴边的一切客观存在)有得一拼。此外炮灰草造成的伤口并不能被客观现实判定为“需要修复的、不应存在的损害”,永远达不到恢复的真实,敌人一旦被划破,怎么也长不好、治不了,就算把伤处剁了想要从头再生也不顶用。
对于创神圣域生物界的各路挂壁大佬来说,一个永不愈合的伤口对于整条命来说,实在算不得什么。在创神圣域这明摆着不给活路、“从来不被挪作生物栖息地之用”的未启用内测废稿位面,能死的早死绝了,勉强剩下来的只有那些打不死除不掉、生存能力无比犯规的级物种(事实上创神圣域是很多物种,比如说不灭孽蜥的原产地)。
但是炮灰草的强制斩裂+不愈之伤的攻击特性,依旧令不死不灭的敌人有所忌惮:毕竟,身体被切碎还不可能再生,永远长不回完整的个体,只能以无法进攻和自保的组织器官碎块形式一直苟延残喘的感觉,实在太不好受。各种神乎其神的极限一换多是炮灰草在战场上的正常操作。
“你永远不知道一株神锋剑形针茅在极度紧要的情况下能舍身换掉什么”,这句话在创神圣域广为流传、无植不知。它们是最不起眼的,同样是不可或缺的,在很多时候炮灰的舍身取义起到了至关重要的作用。那些把自己融入阳光,企图偷袭植物的旱魃,就没少栽在炮灰草的叶刃之下。无论是处于“假阳光”还是实体僵尸的状态,旱魃都会被炮灰草斩碎,尽管炮灰草这么做也会被烧掉自己的叶片,不过草叶可再生,被斩杀的旱魃不会复活,其实也挺值的。
考虑到创神圣域植物对环境的适应能力,这株长在被污染地域的炮灰草对除草剂已经开始有了一点抗性。它每“复活”一次,再吸收除草剂的时候都能多吸一点才枯死,但这并没有让它的身体状况越来越好。
它的自愈功能在致死量除草剂作用下已经受到难以挽回的损害。加之为了不浪费营养,炮灰草吸收了自身枯萎抛弃的、依旧充满未充分降解的除草剂的草叶,对它本来就幼嫩而脆弱的身体来说更是雪上加霜。十