第二百六十一章 狂暴侏儒(2 / 3)

你这次的任务就是抗住ss8小时...8分钟,六百万的血量8分钟应该差不多,盾牌换上飓风灵盾吧。”

一笑点了点头,在背包中找出飓风灵盾。

“卧槽,你什么记忆力,这装备我都快忘了!”

一笑将手中的红伞伞白杆杆套装拿下,换上的飓风灵盾。

飓风灵盾(稀有)

盾牌

生命值:500

伤害减免:7

风之灵:被攻击时提高10移动速度,并有5几率回复10生命值。

等级限制:20

耐久度:100/100

林星看中了风之灵的特效,被击时有5几率回复10的生命值。

&nss最大的倚仗是什么?

当然是那越来越快的离谱攻速,攻速高,一笑挨打的频率就高,回血的次数就多,搭配奶妈的技能和水水火火的光环效果,形成永动!

但飓风灵盾加的这500的生命值,可比红伞伞17的生命值加成少多了。

17是在一笑裸装的基础上加成,依照一笑的点法,现在裸装也有6000血,17就是1020的血量。

但这个盾牌能回血,红伞伞的特效只是3秒内没有移动提升10防御与10全域伤害减免。

不说防御加成多不多,单论29级的盾战,没有转职的情况下,这点防御力就算加个50,也没太大区别。

&nss的攻击下一笑能一动不动也不太可能。

换上飓风灵盾后一笑又换了一把偏向t属性的主手武器。

&nss!”

&nss附近标了5个点位。

其中一二号点相距5米左右(后文中米数和码数相同),在ss前方五米处一块较为平坦的地面上。

&nss后方15米。

&nss的左侧20米,两点间相距10米左右。

&nss灵活一点,攻击能躲就躲,别硬吃,躲不掉就用盾牌格挡,远程们站在四号点输出,跑位5号,如果没技能就站桩打。最后的三号点留着近战跑位用。都明白了吧?”

&nk!”

“明白!”

&nss吧,一定小心。”

一笑咧嘴一笑:“瞧好吧!”

&nss身上。

仇恨三连击!

重击

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横扫

野蛮怒吼

正躺在地上睡觉的侏儒被一笑惊醒,一双红色的眼眸睁开,望向了他。

&nss,纷纷跑到自己的位置准备输出。

一笑被看的一缩脖,余光注意到身后的队友,脖子一硬,一剑劈了上去。

“吼!”

狂暴侏儒怒吼着起身,双手武器高举,劈了下去。

3780 暴击!

3822 暴击!

血条被打空了一大半,两名奶妈连忙甩出好几道光团光线到他身上,将血量抬了回来。

林星看到如此之高的伤害眉头就没展开过,第一下攻击就是暴击,打掉了近8000的血量,简直吓人。

当然这也是一笑没有开减伤的情况之下,buff全开应该能再抗一轮。

但很快林星就没法继续思考了,他被眼前的情景搞的哭笑不得。

&nss,哪怕是四肢着地的动物,单论高度就没有低于4米的。

眼前这个狂暴侏儒,甚至不如一笑高,也不怪刚进图的时候找不到ss。

太矮了。

看着一笑和比他矮一头的小人对打,严格来说是被打,林星心中就有些想笑。

平时这么狂的一个人,怎么在游戏里挨打不还手呢?

心里虽在在笑,手中的