,重生网游大时代
游戏外挂这个东西,玩家们的态度是既深恶痛绝,又符合真香定律,骂归骂,该用的还是得用。
对游戏厂商来说,那真的就是要命的玩意儿,游戏工作室跟其比起来,简直就是小巫见大巫。
不过一般来说,游戏工作室和外挂是相辅相成的,因为一个制作游戏外挂的高手,必然也是游戏高手,不仅了解游戏程序架构,还深刻了解游戏玩法,或者说知道玩家们的需求是什么。
所以外挂制作者们,一般都有自己的游戏工作室,除非游戏工作室不挣钱了,才会开始卖外挂,否则闷声发大财不香么?
毕竟用外挂搞臭了游戏,等于就是断掉了自己的财源,饮鸩止渴的事情只有在无利可图的情况下才会操作一波。
当然,这其中也不少情况是有竞争对手在搞事情,具体内幕说起来就复杂了,暂且不提也罢。
在这会儿别说国内,国外也没有这个“外挂”名词概念,更别提后世换了个马甲的“辅助”。
方杰决定提前把“游戏辅助”这个马甲拿出来用一用。
游戏辅助,自然是辅助大家游戏的嘛,毕竟韩国网游一向都是泡菜性质的。
别的不说,只说《天堂i》升道45级之后,一个白天能刷20经验就不错了,到了50级之后,每天经验条就涨2,如此枯燥且漫长的练级过程,咱们辅助一下是必须的啊!
要制作游戏辅助,绝没有前世网游小说里说的那么轻松简单,很多前期准备工作要做,了解游戏是一方面,读取解析游戏客户端程序是另一方面,关键还要准备一些必备的工具。
这叫欲善其功必先利其器。
一般来说,主要有三种工具:ce、od、pe。
ce,通俗点说就是游戏修改器。
这玩意广大单机玩家们应该非常熟悉,玩单机的时候,实在无法通关或者想无脑通关,就装一个游戏修改器,通过不断修改游戏数值找到游戏内存地址,然后对其进行修改或锁定。
比如《抢滩登陆2000》这样的,可以改成无限弹药,或者锁血,闭着眼也能通关。
但网络游戏,是无法对游戏数值进行修改的,或者说即便在本地修改了,一些关键性数据传输到游戏服务器那里后,也不会被审核通过,最终还是等于没有修改。
否则的话,要是像单机游戏那样的修改数值,玩家等级瞬间满级是很轻松的一件事儿,那就只能说明游戏运营商是傻逼,技术没过关。
而方杰之所以要弄个ce游戏修改器,目的不是为了修改游戏,而仅仅只是为了读取游戏客户端相关数值的16进制内存地址,即基址。
游戏中任何数据都在内存中存在,不管是血,蓝,等级,怪物名字,地图名字,只要是数据,全在内存中,而只要读取那个内存地址就能显示出血来。
其实说白了,游戏客户端显示的数据也是读取的内存中的数据而显示出来的,而ce的作用就是找到这些内存地址!
知道这些对应属性的内存地址,就可以实现各种辅助功能,比如找到了血条数值和红瓶的内存地址,那么就可以用程序简进行简单的逻辑判断。
即如果读取的血条内存数值,减少到某个数值或比例,那么就读取红瓶内存地址,对其进行一次使用,或者模拟键盘鼠标,对快捷道具栏1号空格的红瓶使用,形成自动回血机制。
虽说大致是这么个原理,但随着防外挂的技术提高,后世那些网游基本上不可能这么轻易拿到内存地址了,游戏开发商一般会对内存地址进行加密。
于是od,即反编译软件就得用上了,可以对加密内存地址进行反编译,通过对比分析,找到内存地址的偏移量,从而锁定真正的基址。
当然,od的