第二百二十四章 鬣狗(2 / 4)

此的感觉。

赤狐的主美绝对是大牛中的大牛,不知道他们挖到了业内的哪位大牛。”

“游戏机制看上去有点类似暗黑破坏神的加点,打斗画面还是比较常规,画面如此出色的情况下只要剧情做的用心一点,绝对是佳作。”

实机演示动画出来后,赤狐工作室依然保持神秘的作风,没有接受任何媒体的采访。

饥饿营销做到了极致。

媒体挖不出赤狐工作室背后是谁,大厂还挖不出吗?

鹅厂很快挖出了赤狐工作室背后的创始人团队。

毕竟他们团队大部分人是从鹅厂出来的,和之前的同事还保持着联系。

“给伱发个好东西,你在vr的b站上打开看看,绝对劲爆。”

“嗨,我还以为是啥呢,原来就这。”

“这可是最近业内最火的主机游戏,b站上观看量超过了百万,某up主把这视频转换成平面格式上传到普通版的b站上,移动端的播放量更是突破了千万。

这主美太牛了,画面效果实在够强。”

“啊这,主美是tracy。”

“你们组之前的tracy?对哦你们去了同一家公司,这是你们公司做的产品?”

“是啊,我们组我和tracy,我们现在在赤狐。”

“你小子是真走运了,参与了这個项目的制作,说不定就是游戏大厂元老级的人物。

tracy当年没这个实力啊,以我对她的了解,她离你们实机演示视频里的美术水平至少差了一截。

如果她有这个水平,鹅厂肯定不会轻易放她走。”

“人家不会进步的吗?”

“少来,美术这个领域想进步哪有那么容易,大家都是老鸟了别忽悠我。

能进步的进来一年不到就能看出潜力,她之前在鹅厂干了三年多,要是有这个潜力早就被老吴开发出来了。”

“好吧好吧,我们在美术方面有外援,请的欧美那边的巨牛级人物做的选型和风格融合。”

“我就说,还想忽悠我!你们还缺人吗?我过来投奔你们。”

<动画和实机演示视频你都看过,这款游戏投入堪比3a大作,肯定缺人。

而且我们要做vr平台的游戏,国内有vr开发经验人员很少,大多都在大厂。

我们给的待遇不亚于鹅厂,而且工作地点在莞城,你如果想来投奔我帮你内推。

为什么大厂员工热衷于帮人内推,不是因为要拉帮结派,而是因为他们内推的人通过面试成功入职,他们能获得一笔人头费。

这笔钱根据内推人的职级而定,最高能有十多万。

奖励还是很丰厚的,大厂有人专门靠这个赚的比正常工资收入还高。

陈然作为鹅厂出去的员工,加上赤狐工作室确实缺人,他们也把这一套机制学过去了。

“认识,之前有聊过几次。陈然视野很广阔,对游戏有自己独到的理解。

他带队就不奇怪了,我一直认为陈然只是缺少一个机会。

帮我内推一下吧,确实有点想动一动了。”

有的人想去赤狐,有的人不愿意挪窝,知道消息后告诉上司。

消息就这样透露出去。

鹅厂很快知道《破法之羽》的制作团队基本上都是鹅厂的人马。

本来每年鹅厂投资部门预算充足,要把这些弹药全部打出去。

哪怕在滞涨今天,作为华国社交领域实际上的垄断者,鹅厂投资可以使用的资金是少了,但是依然称得上庞大。

而且在科创未来上的成功,鹅厂的投资部门有更多的权限能去投一些真正有核心价值的企业。

这次陈然和陈炽来鹏城,能如此顺利获