第三百六十一章 安沁的实力和努力【求订阅!】(1 / 2)

安沁并不是专业的演员,她甚至根本没有学过表演。

从她在《极度深寒》里的表演就能看得出来,她在那个时候,压根就不会演戏。

但那个时候并没有多少人注意到,《极度深寒》中的动作设计,其实是安沁包办的。

很多观众都对《极度深寒》中,女飞贼和劫匪打斗的那段戏份印象深刻, 却没几个观众知道,那场打斗的动作设计,就是安沁自己。

包括后续的两部《生化危机》,动作设计也同样是安沁。

《生化危机》中的动作设计要比《极度深寒》中难度更高,也更加精彩。

尤其是第二部里艾莉和追踪者决战的那场打斗,更是被许多观众奉为经典。

可惜的是从那之后,安沁参演的电影就没有多少亲自打斗的动作戏份了。

除了《木乃伊》里用椅子走了下高跷之外, 其他的几部电影中, 她基本上都是偏花瓶的人设。

不过她参演的后续所有电影中,动作指导依旧是她,而且电影中的动作场面都格外精彩。

比如《木乃伊》中后期,宋奇饰演的男主和法老侍卫们的格斗戏份,就让很多观众印象深刻。

而那场戏份,显然就是安沁设计的。

可安沁从来没有用这点作为噱头来宣传自己,只有她的铁杆粉丝才知道这些事。

这也是圈内人欣赏她的原因之一。

不过她最让圈内人称道的,还是她在演技方面的进步。

在《极度深寒》里,她的演技还只是爱好者级别的水平,全靠着颜值和身材,才让观众忽略了她的演技。

而到了《生化危机》时,她的演技就有了突飞猛进的增长。

就拿她第一次出场,从浴室中醒来的戏份为例,她在那一段特写镜头中的表演, 就可圈可点。

从苏醒后的昏沉,到恢复清醒后的惊恐,再到发现自己失忆后的迷茫无措,那一段的表演,她是处理得相当到位的,可以清晰的让观众理解到她的情绪变化。

虽然有些许设计的表演痕迹,但却恰好反映出了角色记忆未加载的抽离感,算是歪打正着。

后续的剧情中,她的演技也很到位,已经不输于行业内大部分演员了,但距离顶尖还有不小的距离。

可得益于电影当时的火爆,还有角色人设的精彩,安沁靠艾莉一角,成功拿下了当年的百花奖影后。

但百花奖的评选标准是靠网络投票来评选的,对于很多业内人士而言,它的奖项只能证明人气,在专业性上,应该是五大电影奖项中含金量最低的。

因此,许多圈内人士对于安沁的百花影后身份并不认可。

可安沁并没有就此原地踏步,她在后续的作品中,演技在以肉眼可见的速度提升着。

她在《木乃伊》中饰演的鹿伊人,成功塑造出了一个娇憨可爱,又带着点小糊涂的少女形象。

这种角色是很难演的,如果尺寸拿捏不到位,就会显得做作,或者演得过于憨笨。

光是这一点,圈里就有一大半的女演员做不到。

可安沁却将这个角色演得很到位,并没有把她演成一个花瓶。

到了《盗梦空间》,安沁的演技就更上一层楼了。

她在电影中饰演的梦颀,不仅惊艳了许多观众,也惊艳了很多圈内人。

安沁仿佛在演技上打通了关窍一般,一下松弛了下来,和以往有了很大的不同。

这部电影中的她,饰演的是男主的梦魇,是男主潜意识的映射。

这是一种非常复杂的角色人设,她是有人物原型的,但却是被男主的潜意识投射出来的幻影。

男主因为害死了她而悔恨交加,因此潜意识中的她会被男主的愧疚之心驱使着不断诱惑、胁迫男主追随着她离去