456:另类三步走!(1 / 5)

「别藏着掖着······搞快点,别卖关子!」队员们催促道。

红米给出自己思考一天后的结果,「这套战术如果套用到VG身上,最后的受益者不会是ADC。」「而是打野。」他看向顾行。

此言一出,训练室内瞬间躁动起来。「我?」顾行歪头,显得十分困惑。

「没错,」红米侃侃而谈,「这套战术体系前两步依旧正常实施,销顾你着重保护下路并控住峡谷先锋,力求尽快把对方中下两座外塔推平······"

「在有关经济获取的第三步,围绕兵线+野怪进行资源搜刮的角色变为打野!」他对自家打野充满信任,「你对经济的敏感度一直很高,当大核一定没问题的。」顾行只想吐槽,「你是想说我一人吃三路的对吧?」

「跟哥们相比,老顾你雀氏挺能吸血。」杰克煞有其事的点头。「这不能怪我啊!」顾行很冤枉,「还不是Kuro养起来的?」李知勋深以为然,「就是,瑞行你看看都把他惯成什么样了?」他记得很清楚。

顾行去年刚出道时小手可干净了,Gank中路时从来不脏兵,一副好好先生的模样。自从进入S7赛季Kuro加盟VG后,一切都发生翻天覆地的变化!

只能说李瑞行这家伙为了养爹无所不用其极。

但凡涉及到回城前要处理的那波兵线,他一定要呼叫打野过来刷。

这样中野加在一起,能确保兵线深推进敌方炮塔,让他回城后不用担心兵线过度损耗,可以从容步行上线。

而且顾行有钱赚—一波小兵少说也得100金币,对打野来说大有裨益,Kuro本人能分到经验,并不算很亏。

毕竟他本来就不吃经济,把兵线送给队内大爹无可厚非。

久而久之,顾行被养叼了,胃口愈发膨胀,对经济的获取要求也更高!

要不是拳头用接连改动把野区整成草食版本,让野核英雄没办法登场,顾行对全场的统治力将达到极为恐怖的程度!

&n见队友把锅扔给自己,还连连叫屈,「没听说过「能力越大,责任越大'这句话吗,销顾这么强,多承担一点合情合理啊!」

「我这招叫转移支付,让经济分配更加妥当,帮队伍更轻松的获取胜利!」

见话题扯偏,红米连忙拉回选手们注意力,「总而言之,老顾要比杰克更适合充当团队大核的角色······"

「等等!」杰克举手示意自己有问题,「现在这版本老顾吃经济没用啊!」

在他看来,目前又不是今年MSI之前的野核版本,当下草食型英雄当道,顾行总不能玩个大树酒桶猪妹之类的前排英雄去线上脏兵吧?

「你们忘了吗,」红米用恨铁不成钢的目光瞪喻文波一眼,敲敲白板提醒队员们,「有香炉啊!」这下训练室内的嘈杂声响进一步扩大。

顾行猛地反应过来。

「你的意思是······可以用千珏了?!」他喜笑颜开。千珏身为野核型射手,能被香炉大幅度加持战斗力。

不论是攻速、普攻附加伤害或是血量回复,都是千珏所需要的属性!

同时随着被动印记的叠加,射程会越来越远,配合可成长性的小技能,永猎双子称得上是打野中的后期一霸!

她如果能吃到资源,势必会为队伍的后期强有力支撑!

「没错,」红米赞同颔首,「在当前版本千珏雀氏很难登场,但要是给予她足够多的经济,就能使其重现野核时代的荣光!」

野核消失匿迹的根源是野怪重置时间过久,150秒的刷新间隔相比S6赛季增加了足足50!本来野核英雄刷的快,在1

00秒之内清理完自家野区还能去线上做事,能把时