,但是《地下城》没有在国内上架,反倒是企鹅应该庆幸偷笑的,这波节奏带起来,我们君月迫于压力真的把游戏发出来,对企鹅压根没有好处。”
许念磬勐地想到了什么。
“您是说……韩国的游戏公司?”
“嗯,nexon的嫌疑最大。”
“可他们这样做的目地是为了什么?”
“很简单,两家人在同一座矿山挖金矿,忽然你家里出了点事,你不得不回家处理一趟,那么挖金矿的就只剩下一家了。”楚君迅速理清楚了思绪。
这种小伎俩放在前世,他都见惯不怪了。
要说,nexon的打法还是太保守了。
自己要是nexon,不但把节奏带到华夏,还要再碰瓷一手。
就跟华夏玩家说,韩国一款游戏《魔龙劫2》,是抄袭《地下城》的。
这时候,本就愤愤不平的玩家,对《地下城》的怨气是极大的。
反倒会报复式下载《魔龙劫2》
就算不报复,至少也可以顺势将《魔龙劫2》的热度借机扩散出去。
在前世,米忽悠靠这一招,可是碰瓷《塞尔达》碰瓷的飞起。
这一招最精妙的地方,就在于,将自己始终摆在一个弱者的地位。
你要说《原神》抄袭《塞尔达》,其实两款游戏都玩过的玩家,会发现游戏内的确存在相似的地方。
可是要说抄袭吧,并没有那么恶劣,更不如说是借鉴。
马里奥是平台跳跃类游戏,那么采用了它这个玩法的游戏,全都是抄袭吗?
并非如此。
米忽悠这件事做的最巧妙也是最恶心的地方在于。
压根没有人说他抄袭!
抄袭的节奏是他自家的运营带起来的!
强行碰瓷《塞尔达》的知名度。
先让所有玩家知道有《原神》这么一款游戏。
然后,再以一种模棱两可的态度,扩散另外一层消息‘最近网上很多人都在说我们公司抄袭,这一看就是企鹅敌军见不得我们好,想打压我们。’
看到没。
一直把自己摆在一个弱者姿态下。
以此来博取米忽悠旗下铁杆粉的忠实支持,以及不明所以的路人网友,天生对弱者的同情心。
同样的营销手法,在网易的《永劫无间》里面,钩索玩法碰瓷《只狼》也可见一斑。
有钩索的游戏太多了,鬼泣5都有一小段钩索跳跃的桥段。
再往前追朔,甚至90年代的《铁钩船长》街机游戏,钩索是主流玩法。
为什么其他游戏没有被说抄袭,偏偏到了你这里,就那么多人喊打喊杀的说你抄袭呢?
因为,抄袭是自己喊的。
如果看多了前世各大游戏厂商的各种恩怨情仇,再回过头来看蓝星上的nexon这种操作。
无疑显得十分小儿科。
既然节奏已经被带起来了。
楚君就干脆打算来个顺坡下驴。
让许念磬联系运营部。
编辑了一条最新动态发到官博上去。
大致内容为。
“亲爱的玩家们,很抱歉给大家带来了不好的游戏体验。因游戏数据庞大,繁多。因此,韩服为君月对《地下城与勇士》的不删档测试服,《地下城与勇士》华夏正式服,即将完成内测,将于近期在华夏上架!尽情期待!给各位造成的不便望谅解!——君月团队全体员工敬上!”
当前玩家喷的最多的点无非就是,韩国能上线的游戏,为什么国内迟迟不肯上线,甚至连个新闻都没有?
看不起谁呢?
而君月的公告一出,顿时平息了不少玩家的怒火。
嗷,原来韩服就是个测试服啊。