“社交体系开了之后,好友之间可以互相偷对方的菜,也可以偷对方养的牛羊鸡鸭,去对方家里的池塘钓鱼。”
这话一出,不少男员工都瞪直了眼睛。
我靠!
这是什么当面ntr的剧情?
不是,这是什么爽文展开?
别人家辛辛苦苦种的菜,我一上线给他薅了?
试问还有比这个更刺激的吗?
“这个决策似乎能够极大程度的提升玩家的在线率啊,一会没注意可能自己辛辛苦苦种的菜就被人偷了。”凌天航乐道。
“这时候,我们就可以推出一个氪金防盗的会员,充值成为会员后,只能你偷别人的,别人不能偷你的。”陈平杰见缝插针,不放过任何一个可以植入氪金项目的机会。
“这种游戏还是别弄玩家差距。被偷菜的挫败感本来就很强,但是可以通过偷其他人的找补回来。可如果出了防盗功能,不充钱的玩家就只能一昧的接受挫败,很不友好。”很快,便有其他员工否决。
“除了社交之外,我们可以在细节方面再完善一些。比如说环环相扣的成就系统。”楚君继续道:“可以设置一片露天的采矿场,周期性的刷新一些珍贵的矿材,但连接这片露天采矿场的木桥断了,需要玩家收集大量的木头。”
“前期玩家伐木效率很低,想完成几乎不可能,于是为了升级自己的伐木斧,他又需要用到其他道具,如此环环相扣。”
“虽然整体来说偏向于轻松休闲,但也不能忘了挑战性。”
“咱们可以将现实的四季模拟进游戏中,每个季节有特定的植物。并且每个季节还有不同种类的鱼王,错过就要再等一年。”
“当然,时间方面可以给玩家选择的权利,他们可以选择是直接睡觉度过这一天,还是充实的干活渡过一整天。”
“以及,住宅区的建筑,田园的面积,牧场的围栏,这些再添加升级的体系。装修的样式与颜色可以给玩家自主选择,这样在迎接访客的时候,可以秀出更多的花样。”
楚君还抛出了许多的观点,每一层都为这款游戏增添了丰富的元素。
直到最后,整个会议室内的高层全都坐不住了。
“我现在就已经非常想玩这款游戏了,光听到描述……”
“我身上就好像有蚂蚁在爬!”
“楚总,快出企划书吧!我627全天候加班加点做游戏!”
“这不爆杀省文化局的其他竞争者!”
见员工们已经初步理解了种田类游戏的趣味点,楚君也将游戏的企划敲定了下来。
并且在短短两天内赶工出了一份事无巨细的详细企划。
一如既往,囊括了所有细节。员工们只需要跟着企划去做即可。
游戏的名字叫做《星露谷物语》
当然,除了前世那些本身就有的元素之外。
楚君还添加了偷菜以及组队钓鱼,组队采矿,组队刷怪等一系列社交活动。
不过归根结底,这并不算是一款网游。
只能算是一款可以联网的单机。
因此,玩家的游玩频率不同。
有些喜欢猛肝的玩家,很可能十天半个月就能把游戏肝个七七八八,开启养老阶段。
而有些玩家由于上线时间少,可能一个月都只打了个开头。
因此。
楚君又增添了一个新设定。
偷来的菜只能用于卖钱,或制作食物。
并不能用来点亮图鉴或是完成成就任务。
不然,新玩家啥都不干,每天光顾一下大佬的菜园子,定时零元购就能走向人生巅峰了。
由于公司被系统再增幅过一次,目前制作游戏的速度更上一层楼。
再者,《星露谷物语