第191章:种田类型爆红全球?西方人所理解不了的种田文化!(2 / 4)

行业,都惯用这种‘可持续发展’的手法。

包括电子设备行业,如热门电子产品的手机,电脑,电视等厂商。

并不是研发不出来更好的电器。

可一旦将电器的革新推进的太快。

手机的质量太好玩五年都不会卡顿不会死机。

电脑的性能再过个七八年都能带的动游戏。

那消费者还怎么继续购买我们的产品?

因此很多人都会发现一个实际存在的问题就是。

每年的各大手机厂商,召开新机发布会的时候。

你会发现,他的发布会好像开了,又好像没开。

这次新款增加一点点像素。

下次新款增加一点点内存。

下下次新款发布会,号称史无前例的大提升。

完事你兴致勃勃的一探究竟。

嗷,处理器提升了5%的性能。

这简直就跟一个5秒男,得到了额外持***的增益buff一样。

看着他好像提升了20%,但妹妹仍旧没有任何感觉。

可现在游戏行业来了个搅局人。

他跟疯子一样。

疯狂的出游戏。

并且完全不考虑玩家阈值这种东西。

他好像没有创作瓶颈似的。

却偏偏每一款游戏玩家都叫好叫坐。

欧国各大游戏厂商这次是真的开始急了。

“如果没有更好的办法,我建议只能先静观其变。”

“一旦君月的新作在欧国有崛起的趋势,那就一定得进行打压!”

“打压的最好方式,就是让游戏媒体人尽可能的说这款游戏的坏话。”伍德自信无比的笑了笑:“在铺天盖地的批评声中,任何一款游戏都活不下来的。”

在华夏的地盘上,我没办法动你。

你现在还恬不知耻的跑来欧国送人头?

那我就只能借用著名的文学家莎士比亚老爷子曾经说过的一句话——刀不锋利马太瘦,你拿什么跟我斗?

……

《星露谷物语》正式发售。

发售当日,华夏玩家的热情仍旧高涨,仅在当天就达到了十万销量,直接突破了精品作的门槛!

当然,这都建立在君月一直以来的口碑方面。

让许多玩家无需了解游戏,就能放心的入手。

售价最终敲定为48元。

其实,以君月目前的名气而言。

这游戏哪怕售价99,达到像素类游戏的巅峰卖价,玩家们也不会反感。

真正喜欢玩游戏的玩家无非分为两类。

一类是‘你给我看乃子,我就给你花钱’的lsp。

另一类则是‘你给我看游戏质量,我就给你充钱’

无论哪一类,玩家的本质都是朴素的。

你做的好,我就买账。

但楚君还是尊重了《星露谷物语》在地球上的原版售价。

这款游戏,应该如它‘轻松休闲’的定位一般。

让更多的人都能体验到它,体验到一份独属于自己的悠哉种田日常。

华夏人本就有种地的基因在流淌,此前还未被开掘。

《星露谷物语》一经发售,华夏玩家便开始一发不可收拾。

直冲热搜这几乎是毫无悬念。

不过,与其他游戏不太一样的是。

《星露谷物语》发售的这一周内。

玩法还没被怎么开发出来。

但另外一个热词,却强势冲进了网友们的眼帘。

偷菜!

自从有第一位玩家发现,星露谷物语里面可以对自己的好友进行【田园拜访】之后。

甚至还能顺手拿到一些他家种植的菜之后。