正常的战争,是彼此之间有明晰的领地划分,双方彼此算计,最终往往还是真刀真枪的正面平推。
打的过就是赢,打输了就是灭种的灭种,投降的投降。
但涉及到位面的战争,其周期往往极长,且胜负并不是因某地、某人、某事而改变.打个百年稀松平常,打个三百年也上不来头条。
“居然还真是一位神使.呃,虽然垃圾了一点。”
蛇姬的神赐三叉戟(白银上位/下位):具备了准神银蛇七夕的部分力量的武器,在具备资质者手中,拥有‘控水’和‘攻击返回’的特性。
路平安的庭院进行了鉴定,比预期的好很多,它正常情况下应该是白银上位的优质武器,但现在还没有适应本世界的环境它的异域神力,反而成为其被压制的理由。
而察觉到其上神力存在,那怕是最微弱的下等神力,路平安也没有尝试和其近战。
毕竟,真的被带有神力的“即死”、“变形”、“诅咒”,即使是他也有可能瞬间完蛋。
但现在拿到了手,比预期的还要垃圾,“控水”或许能用上,但这个世界最不缺的就是这类能力.
“雨歌,要吗?我洗了给你。”
“可以吗?”
倒是梅雨歌看着这两米出头,能够当法杖又能当近战武器的长柄三叉戟,颇有些心动。
她其实也有相当不错的枪术基础毕竟,当年给路平安喂枪术经验是她上船的契机,之后她也没有停止这方面的锻炼,实战机会也是相当多。
“行的,控水和材质有关系,应该能保留,另外一个特性你要什么?攻击返回这适合近战,将其当投矛使用效果很不错,但你真的不怎么适合。”
“即死、护盾、火焰都行.”
梅雨歌提出了方案,路平安思量了一下,也就可以动手了。
对他来说,用“忘却之泉”洗掉其神恩锁定和特性,然后再度“赋予”一个特性,基本毫无挑战难度
“材料费300点,手工费150点.”
就是一如既往的有点贵。
但看着拿着新三叉戟,喜滋滋付费的女孩,路平安怀疑自己收低了。
不过忘却之泉轻轻松松洗掉神力的行径,再度抬高了其品质和评价。
私活也没有忘记正事,清理掉异域的入侵者并没有花掉多少时间,尤其是他们大部分是后勤和伤员的时候。
“啧,有够惨,这成功率不到五成吧。”
路平安找到的空间裂口附近,已经是一堆血肉和碎片,地上铺满了各种断肢和碎肉。
这倒不是他杀戮后的结果,而是从那边传送过来的,高几率就躺这里了。
和“神舟”的稳定传送相比,这种直接撕裂一个口子强行传送,一般折损率都不会低的。
清理掉了杂兵,并获取了一批“生物质”之后,路平安就将其放置在大船之上,形成了他新的花园。
最近,他在尝试种植“食肉”魔植的生物种类,模块的开发倒是很顺利,但实战效果偏差。
毕竟,别看那食人花“爪牙”看起来吓人,实际上坚硬和锐利度都不如钢铁和骨头,且反射神经一如既往的过于感人,当陷阱还能凑合,当主动武器就太难了。
但是,那“消化血肉”作为养分的部分,路平安倒是用的很熟练,毕竟,在这个时候养料、肥料比“生物”难弄多了。
某种意义上,这也是路平安需要一艘“大船”的根源,他需要空间和资源构建自己的阵地,习惯、磨砺、修炼各种高阶园丁的常用能力。
结果就是伴随着旅程的深入,那钢铁“垃圾山”变的越发绿油油起来。
当然,船上也没有几个人的正常人进