能看到续作!」
「这个续作画面效果更好了啊,而且里面的人物动作也更加的生动。」
「快点公布发售日期,我现在就预购掏钱行不行?」
&nta5的预告因为是最先发布的,虽然只差了几秒钟,但因为a本身已经是已经具有一定影响力的游戏,所以玩家们都毫不犹豫的率先去看a5的游戏预告去了。
&nta5整个世界观展现出来。
&nta系列并不需要特别介绍游戏的世界观,因为其本身就是脱胎于现实世界的。
&nta系列似乎将会以洛杉矶为原型,并且将会有一批新的人成为主角,讲述一个完全不同的a故事。
&nta是叫做5?之前有1234吗?」
「不要在意这些细节,游星电子娱乐推出的游戏中带着数字的就没几个靠谱的,反正只要游戏好玩就够了!」
五分钟后,赛博朋克2077的相关评论也开始多了起来,而与此同时各大游戏媒体也反应过来,几乎都是在第一时间疯狂转发关于游星电子娱乐最新游戏的新闻。
不过赛博朋克2077还只算是一款比较新的游戏,在没有进行更多内容的铺垫与介绍下,更多人对这个游戏不会有太大的印象。
&nta5相关的游戏内容。
是否拥有最新的ai人工智能系统来丰富npc的个性,是否拥有更广阔的地图可以让玩家尽情玩耍,是否会有更多的玩法内容等等。
这些都是玩家们很乐于讨论的内容。
&nta自由城之章那样出色的单人故事剧情。
&nta自由城之章的故事算得上是一个不圆满的结局,让很多玩家都感觉意难平,他们都希望在最终的结局能看到主角尼科可以有可爱的女友陪伴,并且表兄也不会出意外,生活可以顺利的进行下去。
鉴于大环境如此,
还有的玩家为此自发的进行故事的二次创作,创作出自己认为完美的故事结局。
&nta自由城之章的故事也都评价为满分,几乎没有任何人会否认a自由城之章故事的成功。
相关的影视剧拍摄授权请求也一次次的骚扰游星电子娱乐的版权事务部。
&nta5似乎都会成为人们讨论的热点。
而赛博朋克2077的讨论度就明显低了一个档次。
但没过多久,在一次非官方的采访活动中,游星电子娱乐的开发人员就稍微透露出a5的开发周期将会比较长,短时间内恐怕难以问世,但各位玩家可以期待一下另外一款同时发布预告的游戏:赛博朋克2077,这个游戏也是由社长竹游星亲自监督,并且开发时间是游星电子娱乐历史最长的一款游戏。
有了这个采访之后,玩家们才渐渐的将注意力转移到赛博朋克2077之上。