比较前面几个身份反倒是看起来比较平庸没意思的。
因为这个身份可以不用去直接参与正面的战斗,这个身份可以通过一路摸爬滚打晋升成为公司高层,掌握庞大的资源为自己所用,一人之下万人之上。
而想要达到这个目的要么是堂堂正正的通过努力晋升,当然这个途径是最没前途的,老老实实工作的员工在夜之城中只是一堆消耗品而已,是等待使用完毕的零件,只有那些阴险狡诈,并且懂得审时度势的人才有可能成为大人物眼中的优秀打工仔,并且收为亲信。
所以这个时候就需要主角不择手段的想办法爬到更高层。
雇凶杀人、诬陷、挑起争端,无所不用其极。
一切目的都是为了爬到更高层,接触更深层的秘密,让自己可以更好的在夜之城中生存,同时也为了能解决自己大脑中存在的那个强尼银手的麻烦。
这些都是不同身份在游戏中游玩的不同体验。
有爽快无双战斗的,也有类似于黑魂一类的艰难战斗,还有不需要参与任何战斗,仅仅只需要像是模拟经营一样的玩法,更有公司狗这样通过各种各样的聊天内容选择一路摸爬滚打的文字冒险游戏。
赛博朋克2077就像是许多游戏的大集合,单独一个身份拿出来都完全可以做成一个游戏,赛博朋克就将其全部压缩到一起,变成一个游戏,让每一个不同爱好的玩家都能在这个游戏中找到属于自己的乐趣。
村上一男本来以为自己是一个标准的动作游戏以及角色扮演游戏爱好者,他对于模拟经营或者是文字冒险类型的游戏一直都不太感兴趣。
所以这类的游戏他之前都是让自己的员工去负责评测,他担心自己无法给出这个类型游戏最中肯的评价。
但是最近一段时间他在赛博朋克中突然感觉模拟经营以及文字冒险游戏好像也有点意思。
赛博朋克2077的内容太丰富,村上一男玩第一个创伤小组身份大概花费了一个星期的时间,然后紧接着他对游戏做出一个简单的满分好评后就再次投入到新的身份游玩中。
有了之前的经验,他后面的几个身份游玩效率就高了很多,这也让他有时间顺便玩玩公司狗和中间人这样没有激烈战斗的身份。
玩过这两个身份后,他才觉得模拟经营以及文字冒险游戏其实也是相当有意思的。
之前觉得无聊,大概是和画风以及略显枯燥的玩法机制有关。
但在赛博朋克2077中,他就一点都不觉得这两个玩法类型枯燥,反而还挺有意思的。