第二十五章:小游戏的思路(求追读,很重要)(2 / 3)

晚了。

所以王煜得做点不一样的东西,以一个非常规的办法踏入互联网大时代,争取尽快成为这个生态大系统中的一员。

而做小游戏,就是他深思熟虑的结果。并且提前接触了姜文耀这位计算机天才,为接下来项目做准备。

为什么要做小游戏?

2000年以来,华夏的游戏产业开始蓬勃发展。尤其是经过非典时期的酝酿,如今的游戏发展正在以一个惊人的速度风靡全国。

不过虽然有几款大型网游,譬如:传奇、奇迹、征服,也有几款单机游戏,如反恐精英、星际争霸、红色警戒以及刚刚发行不久的冰封王座。大型游戏种类看起来已经相当丰富。

但放眼整体人群,尤其是年轻人群体,真正去网吧玩大型游戏的依然只是少数。绝大部分人连电脑都摸得很少,键盘不会敲、鼠标不会操作、网页都不会打开,哪里懂玩游戏?

当然。

哪怕不懂,互联网这个新兴事物依然对年轻人产生了致命的诱惑,可以说只要有机会接触互联网,年轻人就会热情高涨。

不会玩大型游戏?

没关系。

联众世界上的斗地主、象棋、军旗、五子棋依然可以让人玩得津津有味。至于连连看、俄罗斯方块、推箱子、坦克大战等趣味性浓一些的小游戏,更是能让人沉迷。

&nws自带的蜘蛛牌游戏、扫雷游戏都能让互联网新人玩上数个月乃至半年。

每个人都在互联网上疯狂汲取着各种各样的乐趣。

只不过,以王煜的眼光看来,这些小游戏有一个算一个,全都太单调、太无聊,完全没有可玩性。

就好比“连连看”,就这么一个无聊到爆、视觉单调、程序枯燥的游戏,在这个年代居然能够吸引数百万甚至上千万人为之着迷,并且还衍生出了成千上万个版本。

什么水果连连看、宠物连连看、果蔬连连看、水晶连连看……等等全都炙手可热,持续火爆了多年还经久不衰。

是不是难以想象?

其实很容易理解,并不是连连看有多么的好玩,而是这个时代的大型游戏门槛高、好玩的小游戏又太缺乏,玩家选择性太少,所以才让连连看成为了众星捧月的存在,受到了普通年轻人尤其是女性玩家的喜欢。

今年4月份刚推出来的泡泡堂小游戏,因为可玩性、视觉性远超连连看,从而迅速风靡全网,在巅峰时期更是击败了征途、奇迹等大型网游,创造80万人同时在线的数据,堪称游戏界的奇迹。

正因为如此,王煜才将目光投向了小游戏市场。

他相信,若是他能够做出一款视觉、听觉、感觉等三观都好的小游戏,绝对会成为这个时代王者般的存在。

“做什么小游戏?”

王煜脑海中闪过后世一个个热门小游戏的名字,苦苦思索。

有些小游戏基于手机平台,拿过来不合适。

有些小游戏程序过于复杂,很难开发出来。

有些小游戏太过于超前,不适应这个时代。

所以要找到一款适合当今年代,趣味性又十足的游戏,还真不容易。

旁边的周健忽然使劲踢他的腿。

王煜从沉思中回过神,便见周健朝着讲台方向努嘴,一副你小子完犊子了的表情。

全场所有人的目光全都注视在他身上。

王煜连忙看向讲台,果然发现郑教授正望着他,如果他没猜错的话,应该是郑教授喊了自己回答问题。

可是他连什么问题都不清楚。

在大家怜悯的眼神中,王煜坦然站了起来,平静道:“不会。”

卧槽!

听到王煜的回答,同