原本向前砍的三段qa,立刻改变方向,掉头向后。
陈轩的酒桶一个肉蛋冲击,直接减速。
锐雯看着皇子抬手旗子,被迫交出闪现加e,才能勉强逃出生天。
这中路的博弈,又小输一筹。
这一波被打出闪现,feike的锐雯就再也不敢压酒桶了。
皇子要是再来,自己跑都没得跑。
而陈轩则是把兵线推进塔后,直接回程。
回家买出布甲鞋,直接把feike的杀心给彻底浇灭了。
这啥玩意儿啊,第一件出布甲鞋的酒桶,我怎么砍,真的是要把刀砍卷刃了吧。
“好怂的出装!”
“这样出装,能杀人吗?”
“轩哥对线能不输feike,叔很满意,但是不能单杀feike,叔很不满意。”
“轩哥单杀了全世界的中单,少杀一个怎么了?”
“酒桶拿什么单杀锐雯啊,伤害根本不是一个档次的好吧。”
....
有人觉得,陈轩打的太怂太猥琐了。
也有人表示理解,毕竟锐雯都是他开发出来打酒桶的。
酒桶要是能单杀锐雯了,那还康特个毛啊?
但是陈轩还真有这想法,不过很明显,想要单杀锐雯,光靠酒桶自己的伤害是不够的。
至少,得有防御塔的帮助。
&n那样。
但是,锐雯又跟发条不一样。
他的位移多达四段,就算炸回塔下,也可以逃生。
所以,一定要有一个诱饵。
自己这身上的三百斤肥肉,不知道钓不钓到的feike。
当然,钓鱼也是有风险的,需要精准的计算,完美的操作和神级的反应。
对方可是世界最强的中单之一,放在以前,陈轩只需要用未来视野看一遍,就知道自己能不能秀对面了。
但是现在,用不了的情况下,一切都要靠纯粹的预判。
而且要勾引对手,还要把自己的血量压到一个危险的地步。
可以说,高收益代表着超高的风险。
但是,如果不这样做的话,这游戏还是太难赢了。
队友能偶尔爆种一两次已经很不错了,不能指望把把有人替自己疯狂carry。
中单这个位置,在这个版本的责任,就是carry。
毕竟版本的核心位置,就是中单。
连拳头都在给中单福利,冥火,穿甲改版,ad两种刺客,都是版本之子。
不carry,简直就是一种罪过。
陈轩自己就做过锐雯越塔强杀酒桶的事情,所以自然非常清楚锐雯的爆发。
哪怕自己穿着布甲鞋,只需要血量被压的够低,就还是可能勾引成功的。
对方不敢消耗自己,那是因为怕打野位置。
但是当打野位置暴露出来的时候,就不存在什么怕不怕的了。
皇子是必然要常往上路跑的,上单的凯南虽然康特鳄鱼,打的很舒服。
但是鳄鱼配合两段位移加闪现,只需要一个红怒,蜘蛛来了凯南就必死。
皇子如果不能时不时往上路走,凯南可能要被越到吐。
而皇子一出现在上路,锐雯就可以放心的打一套消耗了。
陈轩虽然出布甲鞋很肉,但是也缺少了还手能力。
锐雯只需要看准陈轩出q,然后立刻位移躲掉,再压上来打消耗。
换血就一定是赚的,酒桶的攻击力虽然高,但是攻速太慢,不可能a的出锐雯的伤害量。
确定打野不在,没有闪现的锐雯,照