经意识到了自己的错误,并且正在修正。
这种经典的难题,苏小木带着陈继明跟尚思雨组队的时候刷过。
当越来越多的目光聚焦到自己身上时,苏小木在人群中用不大的声音提议道:“要不……”
“我试一下……”
迅速的,飞快的腾出了地方。
苏小木的周遭一下子就准备好了给苏小木施展的空间。
苏小木微微一笑:“我就试试,不一定能很快的找到答案。”
虽然早就有了把握,但苏小木还是很谦虚的。
这是中华文化中的传统美德。
接过几张A4纸,一支水笔,苏小木在围观群众们的注视下,不慌不忙的根据题干写出来样例1、2、3。
写出了树形结构……
一些明眼人已经从字里行间看到了结果,比如路易斯。
见苏小木没有停笔,围观群众都没有大声哔哔。
路易斯也没有表现的欲望,看明白的人都想知道苏小木还有什么东西要展示。
苏小木犹豫了一下。
继续写了下去。
用水笔写出了通用的C++程序代码。
一般来说这样的算法题目的代码都不是很长,多的可能有个一二百行。
少的几十行。
不过在可以随意使用计算机的今天,很少有人会用手写代码。
一些关键字能够补全节约时间不说,用编译器写的代码会更加优雅一些。
尽管不少女孩子是希望看到苏小木继续写下去的。
因为……
苏小木的手书也很优秀。
苏小木下手非常快,一边写一边说:“可能还有更多的解法,但暂时我就想到这样的方案,比较简单,就先手写一下。”
这也算是参加过竞赛的人的习惯。
在ICPC上,大多数人的代码编译出现问题后,会选择打印代码进行手动尝试。
因为总时间是有限的。
因为计算机是唯一一台的。
因为只是简单的手写,并没有任何的注释跟一些说明的内容。
所以代码看上去就异常简洁。
一共只有35行。
是个奇数。
没成双。
就在路易斯等人脑补这个代码的运行成功可能的时候,掌声突然从一角响了起来。
“very very perfect!”
“苏,我听过你的名字,以及你的优秀,但是实在没想到,你竟然能完美到这种地步。”
希尔斯教授啧啧称奇。
接着蓝绿色的眼珠子一转,笑眯眯的说道:“苏,不如你跟大家讲一讲这个问题。”
苏小木:“……”
呵呵呵,美利坚人的套路真是深啊!
苏小木都不知道该说什么了。
推脱不过,苏小木只得再次站到讲台上,用标准的英语不慌不忙的解释道:
“骑士游历算法很经典,一般都是在一个N*M的棋盘上,在任意位置放置一个骑士,骑士走‘日字’,问题一般是骑士能否不重复遍历棋盘。”
“根据问题的描述,棋盘具有额外的约束,骑士永远不可能越过自己的路径,并且路径必须形成一个正十六边形。”
“一般来说,解决这样的问题有一种常规做法,穷举……”
“当然也有更简洁一些的办法,比如这样……”
更新来了!