但要进攻对方,还同时要防止对方安插在己方的间谍偷塔!这样一来,确实需要30人的队伍,要将兵力分散一点,但是又不能太分散,不然自己人偷塔就完蛋了。可是,这样的话,一开始就给偷塔呢?”龙凤哥问,“你还说你不喜欢玩CS?你这策略,简直杀人诛心!防敌人还要防潜藏在自己队伍里的敌人!”
“游戏规则里要说明:这个间谍呢,需要和自己的参谋长友单线联系,总指挥只知道有间谍但是不是知道是谁,而参谋长知道间谍是谁但没有指挥权要求间谍动手,这个指挥权,只能属于总指挥。也就是说,总指挥和参谋长士为了战局势要相互制约和帮助的,万一参谋长死的时候没将间谍的代号给总指挥,那么间谍可以不主动暴露区给对方总指挥致命一击而是潜藏到最后胜利。参谋长死的时候没有将间谍暴露,这个间谍就有可能在敌方阵营里享受胜利果实,或者相反的己方要赢了,但却最后给击毙,因为没有参谋长给他作证说他是自己人,所以胜利果实没他的份!你说刺激不?你说这间谍是不是可以双面也可以随时当英雄,甚至随时给出卖了?”我反问龙凤哥,因为说着说着,我都觉得刺激到自己就想当这个间谍了。
向东问我:“那什么时候才可以激活这个间谍?用什么方法?”
我说:“比赛开始后20分钟就可以了,激活的条件是参谋长发出暗号,然后间谍要去指定的位置取得一把特制小手枪,这手枪射出来的颜料弹就是己方的颜色,只有一发子弹,打到总指挥身上,就算赢。而这个指定的位置,只有己方参谋长才知道。为了公平,我们会将这把手枪放在银海湾街道上的某个位置。间谍取了手枪,参谋长是知道的。”
飞跃悬崖三月天