候,间谍还是能动手狙杀对方总指挥或者对方队友的,比如说对方已经准备杀己方的总指挥时候,间谍可以先杀了这个士兵,前提是还有子弹或者万能雷。当然了,这个间谍还有一个能最终潜藏在对方阵营一起享受胜利的先决条件就是:己方的参谋长在还没有向平台泄露间谍名字之前就已经嗝屁了,这样这个间谍就能有自己的选择是选择狙杀对方总指挥还是跟着敌方一下享受最终胜利了。我认为这个环节是最刺激的。因为这个环节的存在,能让自己对自己队伍的成员保持警惕之心,但是过度保持警惕心呢,又会影响相互之间的配合默契。比如说,一起进攻,看到己方的队员就是眼前,作为间谍,你杀不杀对方?你不杀的话,同行的队友一定觉得你是间谍,那么你就很容易暴露了。这里面的平衡术,真的要运用得很好才行。这个间谍也可以在敌方宣布大赦间谍时候选择变节,但是自己一定要想清楚,这种大赦是真的还是假的。所有这些,都是变数。但是这样一来,是不是好玩很多呢?又要防对方,还要防自己这一方。同样的情节也出现在对方的队伍里。哎,所以我觉得,这队伍人数是不是要再加一点呢?不然不够间谍杀啊!这个待会儿再考虑。”
“人数可以继续加。”向东说,“不然真的不够间谍杀。比如一个小队5个人走山间,给间谍杀完了还不知道呢!”
龙凤哥不同意了:“如果这样也不好玩了。所以对于间谍来说,不能给太多资源。否则还没打出去,就已经阵亡一大半了,没意思啦!”
飞跃悬崖三月天