第227章 该填坑了(1 / 2)

阿婆有了自己的女朋友,《精灵世界》在网络和现实都取得了巨大成功,要问方晨现在在干什么?

他在填坑。

他还摇了一群人一起来帮他填坑。

没错,即便过去了很多年,但来到暑假,依然会有人定期把曾经他在大学时期制作的番剧拿出来骚扰他一下。

lucy和大卫的爱情永远停留在了那个夏天,但是大家没有,大家可一直在琢磨着怎么捶死亚当重锤呢。

在别的平台撒欢够了,也该收收心回到自己的快乐PC老家继续做游戏了。

虽然赛博朋克的世界观很完善,但是波兰蠢驴多次跳票、大量阉割交出的答卷的《赛博朋克2077》可以说是依托答辩。

直到后来不断的修复完善,游戏才勉强对的上这个价格,再加上扳机社制作的动画《赛博朋克 边缘行者》的推出,这才让其燃起了第二春。

再后来dlc的出现,虽然对游戏玩法、剧情进行了极大的补充,收获了不少好评,但是大家也只能感叹一句“可惜这只是个dlc。”

再加上其中的设定包含大量的西方文化内容,以及部分r18内容当然也不可能做出来,因此方晨当时决定对其背景做出了修改,并把坑交给了未来的自己。

那么现在,就开始制作吧!

“老板?这个世界观,emmm,怎么说呢,感觉好奇怪啊。”

“是的。简单来说就是高科技+修仙的背景,你们要做的就是把许多典籍赛博化,搞得越神神叨叨的越好,而且可以扣掉一些文字,经法残篇懂吧?”

“明白。”

......

方晨在跟员工不断的解释设计思路并讨论玩法的时候,异世界版的《赛博朋克:2077》逐渐在大家的脑海中成型。

首先是主线剧情,原版夜之城的主线剧情太过短小,全支线也才20多个小时,加上狗镇后能够达到50h的一周目游戏时间,折算下来的价格大约为10元一小时。

这肯定是不符合方晨的定价水平的,而且狗镇的剧情他也不是很喜欢,所以剧情组要做的就是:对本体剧情进行拓展。

首先v拿到了relic戒指,并且拥有了随时会夺舍的老爷爷“强尼银手”,并被迫和荒坂宗作对这件事不会变。

但是期间发生了什么事,经历了哪些波折,这些内容要大量的增加,让玩家可以298的价格,一周目全剧情可以玩到60h的时长。

而且夜之城的地图设计也要加强,与原版割裂且死寂的夜之城不同,大量的细节添加,使得夜之城的真实程度增加,而且玩家会在做主线和剧情支线的时间里,被带着逛一遍整个夜之城,感受到夜之城的活力与尸臭。

玩家们可以看到小人物之间的纷争,自己也会置身其中。街边的npc不再是永远在路边等待被玩家操控的汽车碾一遍,再触发NCPD警报的机器人,他们也同样有可能会触发一些特殊的支线。

比如社会声望底下但是身上却外置了贵重的筋脉,一些不长眼的混混会主动挑衅,如果没打过,就有可能被送去黑诊所把筋脉挖走,地图上会指引这些小混混的根据地,玩家可以再给抢回来,亦或者当一个赛博窝囊废。

而当社会声望高的时候,大部分人都会主动让路,而且前往一些底下黑商店,店主还会主动送上一些白绿色的物品来讨好自己,甚至会想要用紫色的贵重物品来委托主角帮自己对付对面街的同行。

而且游戏玩法也进行了一定的改善,之前的赛博朋克大致就是接任务——跑图——对话——跑图——室内枪战——下一个任务。

但是在这里,来自不同制作组的头头可以发挥自己的优势,基础的枪战不必多说,在