第464章 装备维护(1 / 2)

进化之眼 亚舍罗 3618 字 2020-04-03

花费了九千灵能点后,白晓文把厄运手环强化到了+4。看了一眼+4后的属性,他微微摇头,放弃了继续强化的想法。

厄运手环作为腕部装备,每次强化的收益很微弱,仅仅是缩短了“封印命运”的主动激活效果的冷却时间。强化到+4之后,冷却时间从5个自然日缩短到了4个自然日。

至于+4的特效名叫“清醒”,是个很偏门的被动效果。

清醒被动,在其他人向你发起精神对抗时,你获得基于你职业等级2的加值。

所谓精神对抗,一般发生在控制法术判定是否生效的时候。而其他人发起的精神对抗,指的就是其他人对白晓文使用控制法术的情况。

职业等级乘以2的加值倒是不低,白晓文目前5级,就是10点加值,在精神对抗时确实是个不容忽视的因素。

但是,白晓文既然有了赤诚之心的减控时间,又有厄运手环“封印命运”的主动激活免控,对这种被动特效就不是很需要了。更何况,精神对抗加值是单方面的,在白晓文向敌人施加咒符效果的时候,并不会享受加值。

白晓文也就没有了继续强化的想法。

两件暗金装备到此为止,接下来还需要强化的,就是白晓文和李淑仪先后闯荡死灵湖、黑潮位面,更新换代的黄金装备了。

对于大部分装备,两人仍然是打算强化到+4就收手。当然也有例外,就是李淑仪新换上的上装“蛇鳞甲”,至少要强化到+6的。

一番忙活之后,花费了两万多灵能点,两人总算是达成目标。

白晓文强化的是玛瑙银环(头部)、幽灵护肩(肩部),都强化到了+4。

玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复速度,从20提升到了35,进一步增加续航能力,还算不错。

幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效“残影”,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。

头部、肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下来,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。

李淑仪的“蛇鳞甲”作为黄金装备,每级降低3的承受伤害,+6之后减伤比例高达18。就算没有+4特效,单凭这个18的减伤就已经对得起强化付出的灵能点了,这就是防装强化的诱人之处。

当然,蛇鳞甲强化到+4之后还是有特效的,名叫“滑腻”,效果跟蛇人精英的种族被动差不多,增加10对近战攻击的闪避率。

另外强化到+4的还有“鬼雾面纱”、“女族长护腕”和“旅者之靴”。

鬼雾面纱、女族长护腕的强化特效一般,而让白晓文和李淑仪眼前一亮的,却是黄金装备“旅者之靴”的特效,居然出现了一个叫做“相位行走”的罕见效果。

相位行走开启后你的移动速度增加25,持续5秒,在此期间你无视单位碰撞体积。冷却时间8小时。

所谓“无视单位碰撞体积”,意思是无视敌方(或友方)单位的阻碍,这是一个可以自由穿梭战场的能力。当然了,无视阻碍并不意味着无视攻击,真要冲出敌阵的话,该受的伤害还是一点都不少的。

“我们还有一张四星强化卡,上级灵能结晶也不缺,其实是可以考虑,再强化一件防装的。你的蛇鳞甲,我的妖术师之袍,都可以尝试强化+7,以我们手头的资源,应该能将成功率堆到100……”白晓文道。

“还是不要了吧,我觉得衣服强化起来,特效不怎么给力,”李淑仪说道,“而且这个强化卡,是要留着给你的厄运手环冲