的精神力都会增加2点秒,在本场战斗中累计。
灵魂韵律的具体效果是吹奏期间,每秒向周围敌人叠加1层虚弱状态,共计5层。每层可削弱对手属性的5。
这样计算下来,以乔蕊目前的68点精神力,最多也只能维持十几秒的灵魂韵律吹奏状态,如果期间中断了,要重新开启吹奏的话,还需要额外扣除10点精神力,会进一步压缩吹奏时间。
好在就算吹奏停下,在敌人身上施加的虚弱效果也会维持整整10秒钟时间才会消失。
乔蕊据此早已总结出了时断时续的吹奏技巧,起始的5秒吹奏,给敌人叠加5层虚弱后,就可以暂停十秒钟,在虚弱状态消失前再度消耗10点精神吹奏,只需吹奏1秒钟,然后再暂停十秒钟……
这样算下来,可以在敌人身上保持接近四十秒的满层虚弱状态,实战作用还是很强的。在暂停的间歇期,乔蕊也可以进行走位或是输出,以及帮助团队额外控制等等。
不过面对高级首领或是领主,时断时续的吹奏技巧就意义不大了,对方拥有韧性技能,一旦停止吹奏,虚弱状态的持续时间会缩短很多。
下面是音击阵的第四层灭之休止符。这是个罕见的直死系技能,发动条件很苛刻暂且不提,就算满足了发动条件,也需要四围属性判定,至少有两项判定成功加上总属性判定成功,才能对目标敌人造成直死效果,代价是本场战斗中灵魂竹笛将处于不可用状态。
目前乔蕊只挖掘出了灵魂竹笛的四层技能树,但这相当于额外给了她四个极品技能!这就是拥有专属装备的英雄职业,对没有专属装备的一般英雄职业的碾压原因所在。
乔蕊的战斗技能,之前的联赛中白晓文也基本见识过了,单体控制的心灵囚笼、可单体可群体的治疗技能生命愈合;除此之外乔蕊还有群体驱散、原力之波两个技能,不过不怎么常用。老实说,都是因为灵魂韵律的耗蓝太高了,限制了乔蕊其他技能的发挥空间。
乔蕊的职业名为“魂语者”,本身就有和灵魂交流的特殊能力,职业技能是“灵魂低语”。
灵魂低语被动,周围每一个死者(无论敌友),都将使你恢复精神力,幅度、持续时间和目标的等级模板有关。主动开启灵魂低语,可使你获得灵魂行走效果(无视障碍地形、碰撞体积,无法被选定为目标,但需要持续消耗精神力)。
职业技能灵魂低语的主动效果是很赞的。灵魂行走基本上是白晓文见过最强的保命技能了,和李淑仪的虚无之戒不一样。
虚无之戒,是让使用者进入虚化状态,近乎免疫物理攻击,但副作用是受到的魔法伤害近乎翻倍。
灵魂行走,是让使用者“无法被选定为目标”——也就是不会成为单体攻击或技能的目标,只会受到ae技能的伤害。相较于单体技能,ae技能还是不多见的。
至于“灵魂低语”的被动效果也很强,就相当于屠夫的屠宰场被动,只不过是回蓝版本的。
总结一下,乔蕊这个魂语者职业,就是生存能力强、辅助能力强,而且得益于专属装备灵魂竹笛的“灭之休止符”,乔蕊也具备一定的单杀能力,前提是目标的属性被她压制。
因为职业被动可以靠战死者回蓝,所以乔蕊还是适合大场面,周围有源源不断的战死者帮她恢复精神力续航。
白晓文脑海里已经有了好几种不同的战术思路,不过还需要实战检验。
“我能感觉到这里有很多死去的灵魂。”乔蕊低声对白晓文说道。
“嗯,这里毕竟叫做埋骨之地嘛,其实就是个大坟场,”白晓文龇牙一笑,“看,歌莉娅应该是找到目的地了。”
众人所在的位置,是一座巨大的冰湖,方圆千米。不过,冰湖上面有一层积雪,