部吸附过来,就连对手的防御手段也要被大力吸扯。让对方很难形成完整的防御。
当然,密度过大对攻守双方的作用是一样的。守方难以阻止成型的防御,攻方同样难以催动如此高密度的灵力攻击向前。
为了催动战技以不低的速度向前,攻击一方必须要做到自己掌控住灵力球,操控其攻击方向。
本来做到这一点并不困难,但灵力球吸附的灵力太多,导致攻击的负担大大加重,再谈控制便有些强人所难。
但勉强催动灵力球往前攻击,攻击效果几乎为零。太慢的攻击速度,任何人都能想办法躲开。那样一来,再强的威力,打不中人,跟没有完一样。
为了保证攻击速度,谷天成在改造降龙十八掌的时候,使用了四两拨千斤战法,运用极小的灵力确保自己对灵力球的控制。
但四两拨千斤的阵法需要施法距离,距离越远,阵法越有效。所以,谷天成打出灵力球后,自己反而后跃一大步,就是为了远程操控灵力球。
这么一来,灵力球就像被一条无形的线牵着一般,线的另一头就控制在谷天成手上,灵力球在谷天成的牵动下,划出诡异的弧线,攻击桥本。
桥本面露不屑之色,却也不敢硬挡,正要躲闪开,却发现身体一下变得沉重了许多。
这正是降龙十八掌的妙处所在,甚至都不是谷天成刻意追求的。谷天成追求的只是更强的威力。要保证威力至强,就必须保证打出去的降龙十八掌必须足够强大。
为了保证强大,所以谷天成使用了最高的灵能凝缩阵法,形成了高密度的灵力球。
如此高密度的灵力球攻击桥本,天然的就对桥本形成威慑力,不需要任何阵法,仅仅双方灵力密度上的巨大差距,就能让桥本的身体受到灵力球的巨大影响。。
而且这只是开始。就像用线拴着小球挥舞一样,一开始的速度从来都是最低的,但肯定是越挥舞下去速度越快。
速度越快,灵力球对桥本的控制力也就越大。这点,虽然桥本想不通为什么,但他却明显感到,闪躲几次后,灵力球距离他越来越近了,他也越来越难以躲闪了。