分歧引起了一场种族内的战争。3000多人为此而丧生。
痛定思痛之后,人族最终用拳头和大脑定下规则:只要下一次魔法把寿命降到700年以下,就必须全体接受。
最终,200年的寿命出现了。
好在,200年并不是很长。人类比较满意。
然而,兽族、灵族对此结果并不满意。他们不愿意让人族来决定他们的寿命。
于是人族、兽族、灵族之间发生了一场长达1500年的战争。直到人族将改变时间的魔法毁掉,这个世界才终于恢复了平静。
谁都知道,在这个世界,平静只是暂时的,动乱才是常态。
当人族、兽族、灵族希望籍以英雄出世来改变世界的时候,异兽族中却诞生了一位超级英雄。这位超级英雄的理念非常多,达到五十多项,其中最重要的一项就是:消灭人族、兽族、灵族,或者让异兽同化他们和他们的后代。
不得不说,这位异兽族之所以这么快就出现一位超级英雄,和人类擅自使用改变时间的魔法不无关系。这种魔法让异兽的数量在短时间内翻了十万倍。在数量的强烈对比下,异兽族出现英雄的概率显然是超过纯正血统的种族的。
这既符合现实世界的规律,也符合游戏的设定。
我所处的坐标,叫作新手营。
所谓新手营,就是为了让游戏玩家尽快熟悉游戏而设计的一个独立的场景。
游戏玩家只有完成了新手营的任务,才能从新手营毕业,真正踏上游戏的历险之路。如果游戏玩家完成不了新手营的任务,那么就将永远呆在新手营,直至游戏角色死亡。
换句话说,新手营存在的目的,就是为了让游戏角色死亡。
这对游戏玩家来说不成问题。因为角色死了,玩家可以重新注册一个免费账号,重新登录游戏,重新设计另一个角色,接着玩游戏。
平均下来,每一个游戏玩家都要死掉四、五个角色才能掌握游戏的规则,从新手营毕业。
这种设定导致新手营的角色死亡率极高,能存活的基本上都是被老鸟游戏玩家精心设计过属性的角色,新手玩家的新角色基本上都是炮灰。
我便是一名炮灰。
因为,我不是游戏玩家,我是一个游戏中的角色,而是是一名新手玩家的角色。我的人性中充满了炮灰的悲情色彩。
如果我在游戏里死了,那就真的死了。不仅是游戏中角色的死亡,也是现实世界里的我死亡。
新手营极高的死亡率,对我构成了极大的威胁。
当新手玩家操控着我进入决斗场的时候,我就知道死期到了。我的训练还没有完成,你急着让我进决斗场做什么呢?你是一个新手玩家,难道就没有耐心好好了解一下游戏的演示视频、帮助文件和手柄的操控吗?
我满怀抱怨,更怀着恐惧。因为我看到决斗场上那些活下来的人身手是多么的敏捷、力量是多么的惊人。
一个人就算在100米外对我发起进攻,我都没有机会闪避。这还怎么打?
在这个随时受到死亡威胁的地方,人的神经处于高度敏感中。即便是侥幸没有死,也会发疯的。
而如果一个人发了疯,那和死了没什么区别。至少死了,还能保留一丝尊严,被人抬出去埋掉。若是发了疯,那……
为了不让自己发疯,除了训练之外,我还要找点儿和决斗无关的事情干。比如:泡妞。
本来泡妞并不在我的计划之内,直到我遇到了她——海瑟。
她是我抽签抽到的。或者也可以说,我是她抽签抽到的。总之,我们成了决斗场上的搭档。
不要以为战斗的时候,我的搭档都是男的。抽签是随机的,抽中女战士的可能性也不低。
只不过,凡是和我搭挡的