离开。”
说完之后,这些生还者就转身回到了看不见的地方等待。
“喂喂喂,就这么走了?你们倒是说说,那名生还者为什么会被关在牢房内啊?他到底是谁?你们的游轮钥匙又怎么会在他那里呢?倒是说清楚再走啊,哎,我说你们”
“算了,他们的任务已经完成了,所以,我们没有解开后续情节之前,他们都不会再出现了,也许,现在最应该做的,就是去找牢房内的生还者谈谈。
我总是觉得,这里的设定有点莫名其妙。”
经过这么多的事情,一号队长变得更加谨慎了,反正末日世界,又是认为建设出来的虚拟场景,任何事情都有可能会发生。
而原定的情节,也随时都有可能会被改变,至于,他们究竟要不要相信这些生还者的话,还是个值得考虑的问题呢。
那么,第四阶段的警局场景内,就只有负一层还有一个怪物存在,控制室里面,已经没有了他们所需要的东西。
所以,根本不会冒险进去拉响警报,激活怪物,只要不去主动招惹的话,怪物就会安静的待在他应该在的地方。
然而,随着怪物的消失,似乎,激活隐匿在建设场景警局里面的僵尸,他们就好像是能够感应怪物的死亡一样,失去了最大的威胁,所以,此刻出来阻挠众人的前行。
一路下来,碰到了许许多多的僵尸,清一色高等,若非众人的弹药储备足够,还真的会被逼的手忙脚乱。
那些拐角处,突然会跑出僵尸,就连地躺着的死尸,当你靠近的时候,也会立刻从地起身展开攻击。
总之,行进的速度相当的缓慢。
“说起来也真是奇怪,先后碰到的全是难以对付的怪物,现在重新遇到僵尸,我反而觉得很亲切,总算是重新回到了活死人之地场景。”
“是啊,我也有同样的感觉,先前我还以为,我们不知不觉的,被带入到了其他的场景内呢。”
的确,所有出现的怪物,都不是活死人之地,原著游戏里面的。而是来自于完全不同的影视剧当中。