只见大力神的百米身躯也是蓦然分解成为十台巨大的霸天虎坍塌了下来,而这十台霸天虎身上,也是满目疮痍伤痕累累的,现在也只能够称其为残骸更合适。
值得一提的是,最后获得击杀大力神的十五万通用点奖励的,却是夜锋!
当然了,以夜锋变身以后的沙之巨人,仅仅只能够使用普通攻击的他,因为和大力神之间的巨大力量差距,因此他的普通攻击对其所造成的伤害,都是只有十几点,最多也不会吵够一百点,再加上攻击频率的低下,因此按照道理来说,他的攻击输出也绝对不可能在所有的契约者当中占据最多的。
只不过运气好就好在大力神是没有远程攻击的,它的所有攻击都是以近战方式为主,而作为缠斗住它承受了它如此之久攻击的夜锋,却恰恰拥有近战方面的克星神技——荆棘护盾!
值得一提的是,虽然夜锋因为自身沙化的关系可以减少50%物理攻击伤害,再加上其自身体力衍生出来的防御减伤,因此哪怕是力量属性高达300点的大力神,单凭普通攻击,在经过多方面的减伤以后,对其造成的伤害也是极其有限的。
仅仅只是造成了上百点的实际伤害而已!
这样的伤害值以大力神的品阶来说,无疑是相当名不副实的。
当然了,也就是夜锋的防御减伤才能够横刀立马得将大力神给硬生生的挡了下来,你换成其他的契约者试试看
大力神不用几下就可以将其给直接踩成了一滩肉泥了。
可是虽然大力神的普通攻击对夜锋所造成的伤害非常有限,可是千万不要忘记了,大力神和夜锋之间的力量属性差距绝对在一百点以上!
一百点的力量差距这是一个什么样的概念
就算是正式的力量属性突破的猎殖者,其力量属性也就在一百点左右罢了。
而也正是因为双方之间巨大的力量差距,使得大力神的每一次普通攻击,都会额外附带本次理论攻击伤害一半的碾压伤害!
值得一提的是,碾压伤害的优先度却是要在防御规则之上,因此其伤害的计算也是不会被防御减伤所扣除掉的,也就是无视防御力以及防御减伤的效果。
因此虽然大力神的普通攻击只是造成了区区的上百点实际伤害而已,可是其所附带的碾压伤害,却是高达上千点,甚至遇到了暴击的话,那么更是高达数千点!
不过很遗憾的是,碾压伤害的优先度却是和夜锋荆棘护盾是属于同一阶层的,因此大力神在对夜锋造成的碾压伤害的同时,它自身也是要受到这一次所造成伤害的一半。
虽然大力神的装甲值要比夜锋的生命值高出数万点来,可是和几乎没有治疗手段的变形金刚所不同的是,夜锋自身虽然也是不能够使用恢复生命值的道具之类的,可是却并不妨碍其他的契约者给他施加治疗技能啊!
事实上当夜锋悍然变身成为沙之巨人缠斗住大力神的时候,在场的契约者当中,至少有一小半都是立刻很自觉的将治疗技能施加在他的身上,其中像驱魔师殇,因为感激夜锋的救命之情,更是不惜耗费了一张银色剧情级别的治疗道具符纸,不仅瞬间恢复了其50%的生命值,更是在其后的120秒时间之内,生命值恢复速度额外提升5点秒!
至于蒋MM就更是不用说了,圣疗术几乎是不停歇地刷在了他的身上,更是间或夹杂着神圣治疗以及回春术。
而也正是在众多契约者的治疗辅助之下,夜锋也是依靠荆棘护盾的反弹效果,对大力神造成了众多契约者当中首屈一指的伤害输出!
而对于这一个结果,其他的契约者也是根本没有意见,毕竟伤害输出是空间决定的,你有能耐的话,直接用更强大的伤害输出将击杀大力神的奖励转到自己的头上!
而且如果不是夜锋出手的话,那么以目前契约